Isles of Innsmouth : construisez votre cité pour satisfaire les Dieux Anciens

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Zugalu Entertainment vient de dévoiler Isles of Innsmouth, un city-builder minimaliste qui cherche à associer construction tranquille et ambiance horrifique inspirée de Lovecraft. Le jeu est prévu sur Windows PC via Steam, mais sa date de sortie n’a pas encore été annoncée.

Le principe repose sur une idée pour le moins inhabituelle : construire des îles et développer sa cité tout en cherchant à satisfaire les Dieux Anciens. Le studio présente ainsi Isles of Innsmouth comme une expérience pouvant se jouer à un rythme posé, même si les conséquences peuvent devenir moins paisibles lorsque les divinités ne sont pas satisfaites.

Construire pour satisfaire les Dieux Anciens

Isles of Innsmouth est un jeu solo qui reprend les codes du city-builder dans une formule volontairement minimaliste. Il n’est ici pas question de gérer une économie complexe ou de surveiller une multitude de ressources. Les bâtiments sont sélectionnés à partir de cartes disponibles, puis placés afin de développer la colonie.

Certaines constructions peuvent être combinées pour créer des synergies et améliorer le score. En progressant, les joueurs peuvent également débloquer de nouvelles îles et structures, ce qui permet d’étendre leur établissement.

Le jeu proposera plus de 60 structures différentes à découvrir. Les associations entre les différents types de bâtiments ne servent pas uniquement à augmenter le score : elles participent également à l’apparence des colonies créées.

Des îles générées différemment à chaque partie

Les îles sont générées de manière procédurale. L’ordre des cartes et la disposition des îles varient ainsi d’une partie à l’autre, avec la possibilité de partager les graines de génération afin de comparer les scores avec d’autres joueurs.

Pour ceux qui souhaitent simplement construire sans se préoccuper de la performance, Isles of Innsmouth propose également un mode bac à sable créatif. Celui-ci permet de développer librement sa colonie et de profiter de l’ambiance du jeu sans chercher à établir un score.

Une ambiance entre confort et horreur lovecraftienne

L’univers s’inspire à la fois de l’horreur lovecraftienne et des villages de pêcheurs de Nouvelle-Angleterre. Cette approche donne naissance à ce que Zugalu Entertainment décrit comme une expérience de « cozy horror », où la construction paisible côtoie la présence des Dieux Anciens.

Le jeu comprend également un mode photo permettant de contrôler la caméra ainsi que les effets d’éclairage et de météo afin de capturer des images des créations réalisées.

L’ambiance sonore repose pour sa part sur une bande-son originale composée de morceaux ambient aux tonalités sombres.

Un teaser accompagne également cette présentation.

Points clés

  • Isles of Innsmouth est un city-builder minimaliste solo inspiré de Lovecraft.
  • Le jeu arrivera sur Windows PC via Steam.
  • Les joueurs construisent des colonies pour satisfaire les Dieux Anciens.
  • Plus de 60 structures sont annoncées.
  • Les îles sont générées procéduralement avec des dispositions et ordres de cartes variables.
  • Un mode bac à sable créatif permet de construire sans se soucier du score.
  • Un mode photo et une bande-son originale complètent l’expérience.
  • La date de sortie n’a pas encore été annoncée.