SPRAWL zero veut ressusciter l’âge d’or des FPS des années 2000

Kwalee et le studio indépendant Maeth annoncent la sortie de SPRAWL zero pour le 8 septembre 2026 sur PC. Le FPS à l’esthétique Y2K sera disponible sur Steam et l’Epic Games Store et s’inspire directement de l’âge d’or des jeux de tir à la première personne du début des années 2000.
Une nouvelle bande-annonce de gameplay accompagne cette annonce et permet notamment de découvrir l’arsenal de FIVE ainsi que les affrontements rapides qui attendent les joueurs.
Dans SPRAWL zero, le joueur incarne FIVE, une supersoldate augmentée cybernétiquement et contrôlée par la Junta. Sa mission consiste à éliminer SILAS, le dirigeant du groupe techno-religieux radical IMAGO-DEI.
L’action se déroule dans une ville cyberpunk plongée dans le chaos, alors que différentes factions cherchent à prendre le contrôle de la situation. Le jeu revendique une esthétique et une conception inspirées des FPS sur consoles des années 2000, période durant laquelle le genre s’est progressivement éloigné des environnements plus linéaires pour développer des mondes plus vastes.
Un FPS qui mise sur les pouvoirs liés à la gravité
Les affrontements de SPRAWL zero se veulent rapides, mais reposent également sur des ennemis capables de communiquer et de coordonner leurs actions. Les escouades peuvent notamment utiliser les flancs, les tirs de couverture et les grenades pour déloger FIVE.
Le personnage dispose de plusieurs outils pour répondre à ces situations. Les Gravity Gloves, le Gravity Shield et la capacité Rushdown permettent d’aborder les combats autrement qu’avec les armes à feu.
Le Gravity Shield peut notamment intercepter les tirs ennemis avant de les renvoyer vers leurs propriétaires. Le Bullet-Time permet quant à lui de modifier la trajectoire des tirs en plein vol afin de gagner en précision.
L’arsenal comprend pour sa part plus de 40 armes, chacune disposant de caractéristiques et de rôles distincts. FIVE devra également exploiter ses augmentations cybernétiques pour prendre l’avantage.
Des niveaux pensés pour plusieurs approches
Maeth indique avoir conçu des niveaux proposant plusieurs chemins, davantage de verticalité et différentes manières d’aborder les affrontements. Les joueurs peuvent ainsi privilégier une approche agressive, rester à couvert pour jouer plus tactiquement ou exploiter les systèmes physiques liés à la gravité.
Les environnements ont été construits à la main et doivent également favoriser l’expérimentation et la rejouabilité.
Le jeu proposera par ailleurs plusieurs types d’ennemis et différentes factions, avec des adversaires aussi bien organiques que mécaniques, terrestres ou aériens.
Une esthétique Y2K assumée
L’identité visuelle de SPRAWL zero s’appuie ouvertement sur l’esthétique Y2K et sur les productions FPS du début des années 2000. Le jeu revendique également une ambiance cyberpunk sombre et réaliste.
La partie sonore suit la même direction, avec une conception sonore présentée comme particulièrement travaillée et une bande-son originale composée de morceaux inspirés de cette période.
Une démo jouable des deux premiers niveaux est déjà disponible sur Steam. Elle permet également de débloquer le Gravity Shield dès le deuxième niveau, offrant ainsi davantage de possibilités de déplacement et de combat.
SPRAWL zero sortira le 8 septembre 2026 sur PC via Steam et l’Epic Games Store.
Points clés
- SPRAWL zero sortira le 8 septembre 2026 sur PC.
- Le FPS s’inspire des jeux de tir à la première personne du début des années 2000.
- Les joueurs incarnent FIVE, une supersoldate cybernétiquement augmentée.
- Le jeu propose des systèmes de combat basés sur la gravité, dont le Gravity Shield et les Gravity Gloves.
- Plus de 40 armes sont annoncées.
- Les niveaux proposent plusieurs chemins et différentes approches des affrontements.
- Une démo des deux premiers niveaux est disponible sur Steam.