World of Warcraft Midnight : La malédiction d’Ula’tek ouvre la voie à la saison 2

La première mise à jour de contenu majeure de World of Warcraft: Midnight, intitulée « La malédiction d’Ula’tek » (12.1), est désormais disponible. Blizzard entraîne les joueurs sur l’île Annelée, une nouvelle zone située au large de Zul’Aman, où ils pourront poursuivre la campagne de Midnight, explorer des environnements corrompus et découvrir de nouvelles activités.

Cette mise à jour ajoute notamment un nouveau donjon, trois nouveaux Gouffres, des repaires dédiés aux combats de boss hors instance ainsi que plusieurs fonctionnalités liées aux logements. La deuxième saison de Midnight débutera ensuite le 19 août, avec l’arrivée du nouveau raid de l’abîme Venimeux, de la saison 2 des donjons mythiques +, du JcJ et de nouvelles activités.

Une bande-annonce accompagne également le lancement de cette mise à jour et présente la nouvelle menace qui attend les joueurs sur l’île Annelée.

L’histoire se poursuit sur cette mystérieuse île située au large de la côte est de Zul’Aman. Les joueurs y retrouveront Zul’jarra, qu’ils devront aider à ramener son frère et d’autres membres de son peuple à Zul’Aman. L’exploration de l’île permettra également de découvrir son histoire enfouie et les secrets de ce qui y a été abandonné.

Les profondeurs de l’île abritent notamment les caveaux d’Atal’Utek, où plusieurs défis de groupe et événements publics sont proposés. La participation à ces derniers peut conduire à des affrontements contre des boss.

Un arbre de talents spécifique à la zone accompagne cette progression. Il permet de débloquer de nouveaux pouvoirs et diverses améliorations, notamment pour réduire les effets du venin rencontré lors de l’exploration.

Les joueurs pourront également affronter des vagues de malédiction, qui font apparaître périodiquement des créatures élites rares à cinq endroits de l’île. Vaincre ces adversaires débloque ensuite la pêche maudite dans la zone concernée.

Cette activité s’accompagne d’une histoire consacrée à Tokka, un capitaine tortollan, ainsi que d’une progression de réputation auprès de son équipage permettant d’apprendre à pêcher dans d’autres eaux maudites.

Un nouveau donjon et des repaires pour les boss

La mise à jour 12.1 introduit l’Autel des crochets, un nouveau donjon composé de trois boss. Il est accessible dès le lancement en mode normal et en Mythique 0, avant de rejoindre la rotation des donjons mythiques + avec le début de la saison 2.

Les repaire constituent également une nouvelle façon d’affronter des boss hors instance. Ces affrontements sont instanciés et disposent d’une difficulté adaptative pouvant atteindre le mode mythique flexible, pour des groupes de 15 à 25 joueurs. Des pierres de rencontre sont placées à proximité de leurs emplacements.

La mise à jour ajoute par ailleurs trois nouveaux Gouffres : l’arène de la Gloire, l’île Torsadine et les profondeurs de Chute-venin, ce dernier étant un nouveau Gouffre de Némésis. La saison 2 permettra également d’accéder aux Gouffres abondants, aux niveaux 7 et supérieurs ainsi qu’à la nouvelle Némésis.

Le raid de l’abîme Venimeux arrive avec la saison 2

Une semaine après le lancement de la mise à jour, la saison 2 de Midnight débutera avec plusieurs nouveautés majeures. Le raid de l’abîme Venimeux proposera huit affrontements de boss, avec Ula’tek comme adversaire final. Les modes normal, héroïque et mythique seront disponibles, ainsi que la première aile en mode outil Raids.

Ula’tek est décrite comme une créature ancienne et puissante, marquée par la haine, la corruption et le venin. Elle a été libérée à la suite des agissements de Zul’jan.

La saison 2 renouvellera également la rotation des donjons mythiques + avec l’Autel des crochets, l’Allée du meurtre, l’Antre de Nalorakk, le Val Aveuglant et l’Arène de la Cicatrice du Vide. Trois anciens donjons complèteront la sélection : le Repos des rois, les Bassins de l’Essence rubis et le Temple de Sephraliss.

La deuxième saison de la Traque apportera pour sa part de nouvelles cibles, de nouveaux affixes et de nouvelles chasses sur l’île Annelée. De nouvelles quêtes de l’Arcantina seront également proposées, avec notamment de nouvelles répliques pour Astalor.

De nouvelles options pour le JcJ et l’interface

La saison 2 introduira aussi une nouvelle possibilité pour les joueurs souhaitant découvrir l’arène : les arènes contre des bots destinées aux novices. Elles viennent compléter les champs de bataille contre des bots déjà disponibles dans le terrain d’entraînement.

L’interface reçoit également plusieurs changements. Le gestionnaire de temps de recharge peut désormais suivre les bijoux et les potions afin de faciliter la gestion des consommables. Le système de pings évolue lui aussi : les joueurs peuvent signaler leur barre d’action ou leur gestionnaire de temps de recharge pour communiquer à leur groupe l’état de leurs sorts, mais aussi utiliser leurs propres portraits d’unité pour transmettre des informations comme leurs points de vie.

Les soigneurs bénéficient en outre de nouvelles configurations pour les fenêtres de raid, avec la possibilité de définir les types d’améliorations de soins à afficher ainsi que leur priorité.

Les logements gagnent des fonctions de sauvegarde et de partage

Le système de logements bénéficie de plusieurs ajouts destinés à faciliter la création et le partage. Les joueurs peuvent désormais sauvegarder, exporter et importer des plans, qu’il s’agisse de leur extérieur complet, de leur intérieur, d’une pièce ou d’une partie spécifique de leur construction.

Les autres joueurs peuvent importer ces créations dans leurs propres maisons. Il est également possible de sauvegarder une configuration avant de la modifier, puis de restaurer cette version ultérieurement. Une option de réinitialisation permet par ailleurs de replacer les objets dans le coffre de maison afin de repartir sur une nouvelle configuration.

Lorsqu’un joueur importe un plan sans posséder tous les objets nécessaires, le système indique les éléments déjà disponibles et ceux qui manquent. Le plan peut néanmoins être importé malgré ces objets manquants.

Les mascottes pacifiques peuvent désormais se déplacer dans les maisons grâce à l’ajout du décor « Couchage pour mascotte ». Une nouvelle technologie de navigation leur permet de circuler dans les logements en contournant les éléments de décoration.

Quatre nouvelles initiatives et la poursuite de la traque de Xal’atath

Quatre nouvelles initiatives font leur apparition dans les quartiers : Amani de pacotille pour les Trolls amani, Culture de la bougie pour les Kobolds, Le meilleur ami des Centaures pour les Centaures d’Ohn’ahra et Période de vacances pour les Tortollans.

La campagne consacrée à Xal’atath se poursuit également avec Arator. Les joueurs devront l’accompagner pour faire face aux conséquences des événements de la Flèche du Vide et enquêter sur le retour de la Lame du Crépuscule.

Enfin, « La malédiction d’Ula’tek » introduit une intégration avec Discord. En associant les comptes Battle.net et Discord, les joueurs peuvent communiquer avec leurs camarades de guilde depuis les deux services, notamment pour organiser des activités en jeu.

Points clés

  • World of Warcraft: Midnight 12.1 « La malédiction d’Ula’tek » est disponible dès maintenant.
  • L’île Annelée constitue la nouvelle zone extérieure de la mise à jour.
  • La version 12.1 ajoute l’Autel des crochets, un donjon à trois boss.
  • Trois nouveaux Gouffres font leur apparition, dont un Gouffre de Némésis.
  • La saison 2 de Midnight débutera le 19 août avec le raid de l’abîme Venimeux, les donjons mythiques + et la saison JcJ.
  • Le système de logements accueille les plans sauvegardables, exportables et importables, ainsi que les mascottes dans les maisons.
  • De nouvelles fonctionnalités concernent l’interface, les pings, le gestionnaire de temps de recharge et les fenêtres de raid.