Bringer : YHKT ENTERTAINMENT dévoile son nouvel action-RPG fantasy

Image de Brouillon auto

YHKT ENTERTAINMENT a dévoilé Bringer, un action-RPG fantasy narratif qui arrivera sur PC. Présenté avec une première bande-annonce, le jeu fera également sa première apparition jouable publique lors de la Gamescom 2026, où une démo permettra aux visiteurs de découvrir une version précoce du titre au Hall 10.1, stand E053.

Développé sous Unreal Engine 5, Bringer prend place dans un univers de fantasy original marqué par d’anciennes civilisations, des créatures colossales et de nombreux secrets enfouis. Le jeu entend mêler combats en temps réel rapides, exploration et narration cinématographique, avec une progression conçue pour faire vivre directement les événements au joueur plutôt que de les limiter à des cinématiques pré-rendues.

L’aventure se déroule dans un monde façonné notamment par la Thalassa et les créatures gigantesques appelées Arkiloth. Le joueur y incarne un voyageur qui dissimule un secret et devra composer avec plusieurs factions tout en enquêtant sur les mystères laissés par les civilisations anciennes. Les révélations doivent ainsi se dévoiler progressivement au fil de l’exploration et des événements de l’histoire.

Le système de combat constitue l’un des principaux axes de Bringer. Les personnages d’un groupe peuvent être intervertis en temps réel, tandis que différents modules d’armes viennent compléter les affrontements. Les mécaniques de parade, d’esquive et de finishers doivent apporter une dimension tactique aux combats, avec une volonté affichée de conserver des affrontements réactifs.

La narration et l’action sont par ailleurs étroitement liées. Les séquences scénarisées, les phases d’exploration et les combats s’intègrent directement à la progression, afin que le joueur reste impliqué dans le déroulement de l’histoire plutôt que de simplement assister à son évolution.

Points clés

  • Bringer est un action-RPG fantasy narratif
  • Le jeu est développé sous Unreal Engine 5.
  • L’univers met en scène la Thalassa, des civilisations anciennes et les créatures colossales appelées Arkiloth.
  • Les combats permettent de changer de personnage en temps réel et utilisent notamment des modules d’armes, des parades, des esquives et des finishers.
  • Une première démo jouable publique sera proposée à la Gamescom 2026, au Hall 10.1, stand E053.