reWASD 9.5 prend en charge le nouveau Steam Controller et les claviers analogiques

reWASD 9.5 apporte deux nouveautés distinctes à l’outil de configuration des périphériques : la prise en charge complète du nouveau Steam Controller et une fonction Advanced baptisée Analog Key Control, destinée aux claviers analogiques et magnétiques.

Cette nouvelle version permet ainsi d’utiliser le Steam Controller directement avec reWASD, sans dépendre de Steam ou d’une Steam Machine. Le logiciel prend en charge l’ensemble des commandes et capteurs du périphérique, notamment les trackpads, les quatre boutons arrière, Grip Sense, les sticks magnétiques, les gâchettes, le gyroscope et l’accéléromètre. La connexion peut s’effectuer en USB, Bluetooth ou via le dongle sans fil.

Le Steam Controller exploité au-delà de Steam

Parmi les particularités prises en charge figure Grip Sense, le système capacitif intégré aux poignées du contrôleur pour détecter si celui-ci est tenu en main. Alors que cette fonction peut notamment servir à activer ou désactiver le gyroscope, reWASD la traite comme une commande indépendante et assignable.

Grip Sense peut donc être intégré directement à une configuration afin de déclencher une action lorsque le capteur détecte que le contrôleur est tenu. Son utilisation n’est ainsi pas limitée au contrôle du gyroscope.

Analog Key Control exploite la course des touches

La seconde nouveauté majeure de reWASD 9.5 concerne les claviers analogiques et magnétiques. Contrairement à un clavier traditionnel, ces périphériques peuvent transmettre la distance parcourue par une touche, et pas uniquement son état pressé ou relâché.

La fonction Analog Key Control permet d’exploiter ces données dans les configurations reWASD. Une touche peut notamment basculer entre un comportement numérique et analogique, tandis que son point d’activation, sa zone morte et la sensibilité du Rapid Trigger peuvent être ajustés. Plusieurs actions peuvent également être associées à différentes profondeurs d’enfoncement.

Une même touche peut ainsi déclencher différentes actions selon la pression exercée. Une première action peut être associée à une pression légère, une autre à un enfoncement plus important et une troisième à la course complète de la touche.

La fonction permet également de convertir certaines touches en commandes analogiques. Dans le cas du déplacement au clavier, par exemple, la pression exercée sur une touche peut déterminer l’intensité du mouvement transmis à un stick virtuel, plutôt que de produire systématiquement une direction numérique à 100 %.

Les paramètres de réponse peuvent enfin être ajustés avant l’assignation des actions. L’Actuation Point définit la distance nécessaire pour activer une touche, tandis que la Deadzone permet d’ignorer une partie de sa course. Le Rapid Trigger adapte quant à lui la réinitialisation de la touche à son mouvement, plutôt qu’à un point de réinitialisation fixe.

Les claviers analogiques compatibles

Pour cette première version, reWASD indique avoir testé et ajusté Analog Key Control avec les modèles suivants :

  • Wooting 80HE
  • Wooting Two HE
  • Razer Huntsman V3 Pro 8KHz
  • Razer Huntsman V3 Pro Mini
  • Razer Huntsman V2 Analog

Selon reWASD, le fonctionnement devrait s’étendre à la gamme de claviers analogiques de Wooting en raison de la manière dont ces appareils transmettent leurs données analogiques. Les modèles cités restent toutefois ceux qui ont été testés directement.

La situation est différente chez Razer, où les claviers peuvent transmettre leurs données analogiques de manière distincte. D’autres modèles pourraient donc nécessiter une vérification ou une implémentation spécifique.

Pour les claviers Razer pris en charge, Razer Synapse doit être installé et fonctionner afin que reWASD puisse recevoir les données analogiques en mode Analog.

L’éditeur invite par ailleurs les utilisateurs disposant d’un autre modèle à communiquer la marque et la référence exacte de leur clavier. Certains appareils pourraient ainsi bénéficier d’une prise en charge à distance avec l’aide de la communauté, sans que le périphérique soit nécessairement envoyé dans les locaux de reWASD.

Une fonction encore appelée à évoluer

Analog Key Control n’est présenté que comme une première étape dans reWASD 9.5. Le développement doit se poursuivre avec l’ajout de nouveaux claviers, davantage de tests et l’intégration d’autres fabricants.

SteelSeries fait déjà partie des marques envisagées pour la suite. Les utilisateurs équipés d’un clavier analogique ou magnétique qui ne figure pas dans la liste actuelle sont également invités à transmettre sa marque et son modèle afin d’aider reWASD à déterminer les prochaines priorités de développement.

Points clés

  • reWASD 9.5 prend en charge le nouveau Steam Controller.
  • Les trackpads, boutons arrière, Grip Sense, sticks magnétiques, gâchettes, gyroscope et accéléromètre sont exploitables dans les configurations.
  • Le Steam Controller peut être connecté en USB, Bluetooth ou avec son dongle sans fil.
  • Analog Key Control permet d’utiliser la course des touches des claviers analogiques et magnétiques.
  • La fonction prend en charge notamment les points d’activation, zones mortes et réglages Rapid Trigger.
  • Wooting 80HE, Wooting Two HE et trois modèles Razer ont été testés pour cette première version.
  • SteelSeries fait partie des fabricants envisagés pour les prochaines évolutions.