Battlefield 6 dévoile sa collaboration Top Gun et le contenu de la mise à jour 1.4.2.0

Le 14 août, l’équipe de développement de Battlefield 6 a présenté plus en détail la prochaine collaboration avec Top Gun, dont le lancement est prévu le 18 août 2026. Une nouvelle vidéo accompagne cette présentation et revient notamment sur la conception du contenu à venir, avec deux nouveaux avions biplaces, un mode centré sur les porte-avions, le retour de l’Île Wake et plusieurs nouveautés destinées également à REDSEC.
La mise à jour 1.4.2.0 sera téléchargeable à partir de 10 h 00 CEST le 18 août. Le nouveau contenu, lui, sera accessible à 14 h 00 CEST. Cette version introduira l’événement Top Gun, mais aussi une série de modifications concernant les véhicules, les armes, les gadgets, les cartes, l’interface, l’audio, l’intelligence artificielle et le gameplay sous-marin.
Une collaboration Top Gun largement tournée vers le combat aérien
L’événement Top Gun ajoutera deux avions biplaces conçus pour fonctionner avec un pilote et un copilote. Le F/A-81F Super Spectre sera orienté vers la supériorité aérienne et les frappes de précision, tandis que le F-74A Seacat disposera d’ailes à géométrie variable et sera présenté comme un appareil destiné notamment à la vitesse, à la maniabilité et au combat aérien.
Ces appareils seront au centre de plusieurs des nouvelles activités. Le mode Top Gun : Offensive porte-avions reprend le principe d’Assaut porte-avions sous une forme remaniée. Les forces terrestres, navales et aériennes devront coordonner leurs actions pour progresser jusqu’au porte-avions adverse et le détruire. Les unités au sol devront ouvrir la voie, les forces navales apporter leur soutien et les pilotes disputer le contrôle de l’espace aérien.
La mise à jour ajoute également Survie : Raid aérien dans REDSEC. Cette expérience exclusivement aérienne repose sur des affrontements entre escadrons. Les joueurs y prennent place dans les nouveaux appareils biplaces, avec un copilote, tout en devant composer avec les tirs antiaériens et les équipes adverses.
L’événement introduit par ailleurs CJTF Helix, une nouvelle unité d’escouade inspirée des personnages de Top Gun. Des défis permettront de récupérer des médailles d’élite, une monnaie temporaire destinée à obtenir des éléments cosmétiques liés à la collaboration depuis le menu Événement.
L’Île Wake fait son retour
Parmi les autres ajouts de la version 1.4.2.0 figure le retour de l’Île Wake. Cette carte met de nouveau en scène des affrontements mêlant infanterie, véhicules et aviation autour de son environnement côtier.
Le Récif de Tsuru bénéficie également d’une extension. La carte est agrandie afin d’accueillir notamment les affrontements liés à Offensive porte-avions. Les porte-avions feront aussi partie de l’environnement en Conquête et en Expansion, tandis que leur utilisation complète dans le cadre du mode dédié restera propre à Top Gun : Offensive porte-avions.
Dans REDSEC, Fort Lyndon reçoit pour sa part un nouveau point d’intérêt avec l’Épave de porte-avions. L’USS Grant, un porte-avions américain échoué au large des côtes, constituera une nouvelle zone à forte valeur pour le mode Battle royale. Elle proposera davantage de butin que les points d’intérêt standards et sera désignée comme zone prioritaire durant les premières semaines.
Un nouveau fusil de précision à très longue portée
La mise à jour introduit aussi l’Interdictor, un nouveau fusil de précision présenté comme l’arme disposant de la plus longue portée de Battlefield 6. Il vise les engagements à très longue distance et peut notamment servir à atteindre des cibles exposées, y compris les pilotes dans les cockpits d’aéronefs.
L’Interdictor sera débloquable via le Passe de combat.
De nombreuses modifications pour les avions et les véhicules
La version 1.4.2.0 apporte plusieurs changements au pilotage. La physique des atterrissages est revue pour les avions, tout comme leur comportement au décollage, à l’atterrissage et lors du roulage. Une nouvelle option de contrôle assisté des véhicules aériens doit également rendre le pilotage plus accessible en guidant l’appareil vers le centre de la vue tout en prenant automatiquement en charge le tangage, le roulis et le lacet.
D’autres ajustements concernent les projectiles, les missiles et les contre-mesures. Le déploiement de contre-mesures par un avion ennemi déclenchera désormais un nouvel événement de score, offrant un retour plus explicite sur l’efficacité des dispositifs antiaériens. Les missiles réagissent également plus rapidement aux contre-mesures de leur cible.
La mise à jour corrige par ailleurs plusieurs problèmes liés aux avions, notamment des collisions involontaires avec les missiles antiaériens ALM-93, des mouvements indésirables provoqués par certains tirs à verrouillage ou encore le mauvais projectile utilisé par le R-73 du Su-57. La bombe de précision pourra désormais suivre correctement les cibles désignées au laser.
Les bateaux de patrouille bénéficient eux aussi de plusieurs corrections. Le missile guidé de précision du RCB-90 réagit désormais correctement aux leurres après son autoguidage et affiche les informations de verrouillage attendues. Le bateau pourra également être désigné au laser.
Les transitions entre les surfaces et les zones sous-marines ont été retravaillées, tandis que les effets d’éclaboussures des véhicules restent désormais visibles à plus longue distance. Les mines ne pourront plus immobiliser un véhicule situé en dehors de leur rayon d’explosion.
Armes, gadgets et progression ajustés
Plusieurs armes reçoivent des corrections ou des ajustements. L’EF88 bénéficie notamment d’améliorations concernant ses accessoires, tandis qu’un modificateur de recul involontaire est retiré des accessoires de canon du VSSM. Le RPK-74M, le L115, le BROD 3, le NVO-228E, le LMR27 et plusieurs autres armes profitent également de corrections visuelles ou fonctionnelles.
Les munitions de qualité supérieure ont été ajustées pour les soldats dans l’eau. Celles du M2010 ESR et du SVK-8.6 ne subiront notamment plus certaines réductions de dégâts involontaires. Les multiplicateurs de dégâts aux membres du VSSM ont également été modifiés.
Les fusils de précision utilisés par les classes autres que l’Éclaireur bénéficient d’une transition vers la visée plus fluide, avec application immédiate du décalage prévu. La pénalité de quickscoping par rapport à la classe Éclaireur reste toutefois en place.
Du côté des gadgets, les charges du défibrillateur se reconstituent désormais entièrement pendant la nage. Les fléchettes traçantes TRCRv2 pourront également être correctement utilisées avec les lanceurs à verrouillage. Le système de réparation du Robot NEM CSB IV profite pour sa part de l’amélioration de combat « Refroidissement ».
Des corrections pour les cartes et les modes
La mise à jour s’attaque également à plusieurs problèmes de collision, de réapparition et d’accès involontaire sur les cartes. Les limites du Pont de Manhattan sont modifiées autour de l’objectif D, tandis que plusieurs emplacements de réapparition sont ajustés sur Pont de Manhattan, Eastwood, Quartier des Saints, Contamination et Siège du Caire.
Le Bazar du Caire reçoit notamment des corrections destinées à empêcher l’accès à certains toits et bâtiments exploitables. Plusieurs problèmes similaires sont corrigés sur d’autres cartes.
La Base de Hagental bénéficie aussi d’ajustements autour des objectifs. Les captures depuis les égouts sont empêchées, tandis que plusieurs situations permettant des éliminations à travers les murs ou laissant les joueurs coincés sont corrigées.
Les effets de fumée dense et certaines transitions de niveau de détail ont également été optimisés afin de limiter les pics de performances graphiques.
Une nouvelle option pour visualiser la dispersion des armes
La version 1.4.2.0 introduit enfin une nouvelle option d’ATH permettant de visualiser la dispersion des armes en visée. Lorsqu’une arme automatique devient moins précise pendant le tir, la taille de l’indicateur augmente afin de représenter cette dispersion. L’effet permet également de visualiser l’influence des déplacements sur la précision.
Le Réticule de dispersion en visée sera activé par défaut dans le stand de tir, mais pourra également être utilisé dans les autres expériences multijoueur. Sa couleur et son opacité seront personnalisables.
L’interface reçoit parallèlement de nombreuses corrections : icônes d’équipement, informations des salons avant partie, éléments de personnalisation, affichage des récompenses, menus du Passe de combat et de la boutique, sélection des classes et différents éléments de l’ATH ont été retravaillés.
Portal gagne aussi des salons personnalisés pour les escouades Battle royale et la Conquête, ainsi que de nouvelles ressources et fonctionnalités de création, dont le support du SDK de Tsuru Reef et l’intégration de l’Île Wake dans les expériences vérifiées.
Enfin, l’IA prend désormais en charge les nouveaux avions et bateaux de REDSEC. Les améliorations audio concernent notamment les transitions sous-marines, les avions, les radios des véhicules et les interactions avec les objectifs.
Battlefield 6 sera jouable gratuitement pendant une semaine
Du 18 au 25 août, Battlefield 6 sera accessible gratuitement pendant une période limitée. Cette période permettra de jouer à six modes répartis sur quatre cartes, parmi lesquelles figurent Récif de Tsuru, l’Île Wake, Bazar du Caire et Base de Hagental.
Le contenu de la mise à jour 1.4.2.0 arrivera donc en deux temps le 18 août : téléchargement de la nouvelle version à 10 h 00 CEST, puis activation du nouveau contenu à 14 h 00 CEST.
Points clés
- Battlefield 6 x Top Gun débutera le 18 août 2026 avec la mise à jour 1.4.2.0.
- Deux avions biplaces font leur arrivée : le F/A-81F Super Spectre et le F-74A Seacat.
- Top Gun : Offensive porte-avions proposera des affrontements combinant forces terrestres, navales et aériennes.
- Survie : Raid aérien introduira une expérience REDSEC consacrée aux combats aériens en avions biplaces.
- L’Île Wake revient et le Récif de Tsuru est agrandi.
- Le fusil de précision Interdictor sera disponible via le Passe de combat.
- La mise à jour apporte également de nombreuses corrections aux véhicules, armes, gadgets, cartes, interfaces, Portal, à l’audio et à l’IA.
- Une période de jeu gratuit est prévue du 18 au 25 août.