Dead Party mélange zombies, défense de base et musique rock dans sa démo

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Dead Party passe une première étape avec la mise à disposition d’une démo jouable sur Steam. Développé par Radiation Blue et édité par Snail Games USA, ce jeu d’action coopératif mêle défense de bases, pièges improvisés et affrontements contre des hordes de zombies, avec une particularité : la musique rock fait partie des armes utilisées pour repousser les morts-vivants.

La démo permet de découvrir les principales mécaniques du titre avant sa sortie complète. L’action prend place à Shady Hill, une ville jusque-là paisible où des OVNI apparaissent au-dessus des habitations le soir d’Halloween. Peu après, les morts sortent de leurs tombes et quatre héros doivent tenter de repousser cette invasion.

Une bande-annonce nous présente cela efficacement :

Une défense de base pensée pour quatre joueurs

Dead Party repose sur une coopération jusqu’à quatre joueurs, en ligne comme en local. Les équipes doivent protéger différents bâtiments contre des vagues de zombies toujours plus dangereuses, tout en adaptant leurs défenses à la situation.

Pour tenir leurs positions, les joueurs peuvent fouiller leur environnement et détruire des objets afin de récupérer des ressources. Celles-ci servent notamment à construire des barricades et à ralentir l’avancée des hordes. Les différentes configurations des niveaux et les types de zombies rencontrés obligent également les équipes à identifier les points de passage les plus importants et à modifier leur stratégie.

Lorsque certains morts-vivants parviennent malgré tout à franchir les défenses, il devient possible de recourir à des pièges et à différentes armes. Chaque type de zombie dispose de ses propres mécaniques, ce qui demande d’adapter la manière de les combattre.

La musique rock comme arme contre les zombies

L’une des particularités de Dead Party réside dans ses capacités musicales. Les personnages peuvent utiliser leurs guitares et différentes compétences liées à la musique pour repousser les zombies lorsqu’ils se retrouvent encerclés.

Cette mécanique accompagne les affrontements et constitue un élément central du concept du jeu, qui associe ainsi défense de base, coopération et pouvoirs inspirés du rock.

Quatre modes pour varier les parties

Le jeu propose quatre modes distincts. Stage Equipment, également présenté sous le nom de Showtime, permet de défendre les positions en utilisant des équipements de scène et la puissance de la musique. Antenna, aussi appelé Fuel Run, demande de mettre en marche des générateurs afin de produire des ondes radio capables de perturber les forces ennemies.

Dans Skull Cannon, les joueurs doivent récupérer des crânes de zombies pour s’en servir afin d’abattre les OVNI présents dans le ciel. Enfin, Horde abandonne toute idée de fuite et se concentre sur la survie : l’objectif consiste simplement à tenir aussi longtemps que possible avant que les zombies ne submergent l’équipe.

En parallèle, le Story Mode permet de suivre les aventures de quatre personnages distincts. Chacun possède ses propres capacités, forces, faiblesses et équipements, ainsi qu’une histoire qui lui est propre. Des compétences et avantages peuvent également être obtenus grâce aux équipements débloqués.

Points clés

  • Dead Party dispose désormais d’une démo jouable sur Steam.
  • Le jeu propose du coopératif jusqu’à quatre joueurs, en ligne ou en local.
  • Les joueurs doivent défendre leurs bases grâce aux ressources, barricades et pièges.
  • La musique rock et les guitares servent directement au combat contre les zombies.
  • Quatre modes sont proposés : Stage Equipment/Showtime, Antenna/Fuel Run, Skull Cannon et Horde.
  • Le Story Mode suit quatre personnages aux capacités et histoires différentes.