NightRunner veut renouveler le jeu de survie en hordes avec son système d’extraction

Image de Brouillon auto

Le studio 314 Arts a dévoilé NightRunner, un jeu coopératif mêlant survie face à des hordes, extraction PvE et progression roguelite. Prévu sur PC en 2027, le titre permettra à jusqu’à quatre joueurs de s’aventurer ensemble dans un monde ravagé par les conséquences d’un événement solaire apocalyptique.

Une bande-annonce accompagne cette présentation et donne un premier aperçu de cette expérience dans laquelle chaque expédition repose sur un principe simple : défendre, récupérer des ressources et extraire son butin. Les joueurs devront notamment protéger leur train, qui sert de base mobile, afin qu’il atteigne sa destination avec les équipements récupérés pendant la mission.

Les expéditions se déroulent dans des zones infestées de mutants où il faudra récupérer des ressources et mettre la main sur du butin puissant. Quatre Runner Kits différents permettront de définir la manière de combattre, de récupérer des ressources et de soutenir les membres de son équipe.

La progression repose également sur le Runner-Tech, qui permet de débloquer de façon permanente de nouvelles améliorations afin de renforcer son personnage et d’affronter des missions plus difficiles. NightRunner combine ainsi plusieurs systèmes, entre extraction à haut risque, exploration de donjons, défense tactique et progression roguelite.

Le train occupe une place centrale dans cette mécanique. Il faudra défendre ce moyen de transport contre les mutants, effectuer des réparations et parvenir à destination pour conserver l’équipement récupéré. Un échec peut ainsi entraîner la perte du butin obtenu durant l’expédition.

Le jeu proposera quatre modes distincts. Les Train Jobs constituent l’expérience principale : l’équipe choisit son wagon et son équipement avant de progresser dans le monde, avec des arrêts permettant de récupérer des armes, des ressources et de renforcer le train avant l’extraction.

Les Transition Jobs prennent place à bord d’un navire lourdement armé qui doit traverser des eaux infestées de mutants. Contrairement aux Train Jobs, ces missions ne proposent ni renforts ni arrêts permettant de récupérer des ressources. Les réussir permettra d’accéder à des missions de niveau supérieur, accompagnées de défis et de récompenses plus importants.

Les Dungeons proposent quant à eux des niveaux linéaires remplis d’ennemis et de boss, avec certains des butins les plus précieux du jeu. Enfin, le mode Endless reprend le principe de la survie face à des vagues d’ennemis toujours plus nombreuses, avec pour objectif de résister le plus longtemps possible et d’établir le meilleur score.

NightRunner est prévu sur PC en 2027. Une première session de playtest public est annoncée pour septembre sur Steam, et les inscriptions sont d’ores et déjà ouvertes.

Points clés

  • NightRunner sortira sur PC en 2027.
  • Le jeu est développé par 314 Arts.
  • L’expérience peut réunir 1 à 4 joueurs en coopération.
  • Le train sert de base mobile et doit être défendu jusqu’à son arrivée à destination.
  • Quatre Runner Kits permettent d’adapter son style de jeu.
  • Quatre modes sont prévus : Train Jobs, Transition Jobs, Dungeons et Endless.
  • Un premier playtest public est prévu sur Steam en septembre.