GRIT débarque avec son système de cartes et ses duels de cow-boys

Image de Brouillon auto

GRIT est désormais disponible sur Steam. Développé et édité par Team GRIT, le titre propose un Battle Royale à la troisième personne dans un univers inspiré du Far West, où jusqu’à 100 joueurs s’affrontent pour tenter de monter à bord du dernier train quittant la ville.

Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :

Cette sortie s’accompagne de plusieurs améliorations et mises à jour concernant notamment les armes, les commandes, les cartes, les déplacements, les montures et la personnalisation. Le jeu conserve ainsi son principe de Battle Royale tout en faisant du duel et de l’utilisation du cheval des éléments centraux des affrontements.

L’une des particularités de GRIT repose sur son système d’armes. Les quatre emplacements de l’inventaire fonctionnent comme une main de cartes : chaque arme possède un rang et une couleur. Deux armes de même couleur activent déjà un avantage, tandis que quatre exemplaires d’une même couleur permettent d’accéder à une spécialisation complète.

Quatre spécialisations sont proposées. Les Diamants correspondent au Tracker, capable de révéler les adversaires touchés et de repérer ceux qui tirent sur lui. Les Cœurs, associés au Chaplain, accélèrent les actions permettant de maintenir les personnages en vie et renforcent les alliés proches. Les Piques donnent accès au Merchant, dont les armes peuvent traverser les protections adverses. Enfin, les Trèfles correspondent à la Cavalry, une spécialisation centrée sur la monture, avec davantage de vitesse et de résistance ainsi que des avantages pour les coéquipiers.

Être éliminé ne signifie pas nécessairement la fin de la partie. Le système Second Chance permet au joueur vaincu de participer à un duel en 1 contre 1. Une victoire lui donne alors la possibilité de revenir dans la partie.

Les chevaux jouent également un rôle important dans les déplacements et les combats. Plusieurs vitesses sont disponibles, le tir peut être effectué en mouvement et les montures disposent de sacoches permettant de transporter davantage d’équipement. Les affrontements reposent par ailleurs sur une simulation des projectiles : les balles ne sont pas des tirs instantanés, ce qui oblige à tenir compte de la distance, de la trajectoire et de la chute des projectiles.

Le train constitue un autre élément central des parties. La Calamity progresse sur la carte et oblige les joueurs à se déplacer. Le convoi traverse cette zone dangereuse et peut servir à récupérer du butin, à rester dans la zone sûre ou à affronter d’autres joueurs venus tenter leur chance.

Chaque partie reçoit également trois Wildcards, tirées aléatoirement parmi un ensemble de 20 avant le début du match. Ces cartes peuvent modifier certaines règles de la partie, notamment le comportement de la Calamity, la disponibilité des Second Chances ou encore le contenu du Deathcart.

GRIT propose des parties pouvant réunir jusqu’à 100 joueurs, pour une durée annoncée d’environ 25 minutes. Les modes Solo, Duos et Posses sont disponibles, avec un système permettant aux bonus liés aux couleurs des armes de profiter également aux coéquipiers.

Enfin, le lancement s’accompagne du premier CattlePass, qui comprend 100 niveaux de récompenses avec notamment des apparences pour les armes et les chevaux, des parachutes, des tenues, des effets et des titres.

Points clés

  • GRIT est désormais disponible sur Steam.
  • Le Battle Royale western accueille jusqu’à 100 joueurs par partie.
  • Les quatre armes transportées fonctionnent comme une main de cartes déterminant des spécialisations.
  • Les joueurs peuvent revenir dans une partie grâce aux duels Second Chance.
  • Les chevaux peuvent être utilisés pour se déplacer et combattre.
  • Les projectiles suivent une trajectoire et ne fonctionnent pas en hitscan.
  • Trois Wildcards sont tirées parmi 20 à chaque partie.
  • Le premier CattlePass de 100 niveaux est inclus au lancement.