Baptiste : une étrange poupée au cœur d’un nouveau survival horror

Firenut Games et Digital Dreams ont dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Baptiste, leur prochain jeu de survival horror psychologique. Le titre est attendu plus tard en 2026 sur PC via Steam. Cette nouvelle vidéo donne notamment un aperçu du manoir isolé dans lequel se déroulera une partie de l’aventure, ainsi que des personnages confrontés à des phénomènes surnaturels.
L’histoire suit Tom, un enfant marqué par un événement tragique qui va se retrouver au cœur d’un cauchemar défiant toute logique. Après un drame familial, Sara et son fils s’installent à Jagged Shore Cliff dans l’espoir de repartir de zéro. Leur nouvelle demeure abrite toutefois une étrange poupée nommée Baptiste, enfermée dans une vitrine accompagnée d’un avertissement demandant de ne jamais l’en libérer. Tom finit pourtant par ouvrir la vitrine, déclenchant une série d’événements qui vont bouleverser la réalité de la famille.
Le jeu entend mettre l’accent sur l’horreur psychologique plutôt que sur les jump scares. L’exploration du manoir permettra de découvrir des indices et de résoudre des énigmes afin de comprendre ses secrets et l’histoire liée à la poupée. Baptiste cherche également à montrer les conséquences du traumatisme et de la perte sur une famille, en particulier à travers le regard d’un enfant confronté à des événements particulièrement difficiles.
Pour construire son ambiance, le titre puise notamment dans plusieurs références de l’horreur, parmi lesquelles la poupée Annabelle, le récit Night of the Living Dummy de R.L. Stine ainsi que les jeux P.T., Layers of Fear et la série Outlast. L’aventure doit progressivement brouiller la frontière entre réalité et cauchemar, alors que le protagoniste tente de conserver le contrôle face à ses propres démons.
Points clés
- Baptiste est un survival horror psychologique.
- L’aventure suit Tom, un enfant confronté aux conséquences d’un drame familial.
- Une étrange poupée appelée Baptiste se trouve au cœur de l’histoire.
- L’exploration, les énigmes et la narration environnementale occupent une place importante.