No More Room in Hell 2 quitte enfin l’accès anticipé avec sa version 1.0

Image de https://mailchi.mp/c73444f087bc/torn-banner-announces-no-more-room-in-hell-1492530?e=9b2e0c3a34

Après deux années passées en accès anticipé, No More Room in Hell 2 est désormais disponible en version 1.0 sur PC. Cette sortie s’accompagne d’une importante mise à jour baptisée Armageddon, qui apporte notamment de nouveaux modes de jeu, plusieurs environnements supplémentaires, une refonte de la difficulté et de nombreuses optimisations.

Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :

Le jeu repose toujours sur une formule de survival horror coopératif pouvant réunir jusqu’à huit joueurs. Les participants incarnent des intervenants d’urgence envoyés dans différentes zones infestées de zombies. Les missions consistent à accomplir des objectifs et récupérer des ressources, tout en essayant de rejoindre le point d’extraction. La communication, notamment grâce au chat vocal de proximité, joue un rôle important puisque les ressources sont limitées et doivent être partagées entre les membres du groupe.

La version 1.0 ajoute surtout deux nouvelles façons de jouer. Le Survival Mode propose de tenir une position face à des vagues successives d’infectés, tandis que le Solo Mode permet de se familiariser avec les cartes et de travailler ses stratégies de survie sans risque. Ces nouveautés viennent compléter l’Objective Mode basé sur la coopération et l’accomplissement de missions.

Le nombre d’environnements disponibles augmente également avec quatre nouvelles cartes. Parmi elles figurent Flooded, Lighthouse et une ferme inspirée de Night of the Living Dead, toutes trois associées au Survival Mode, tandis que le bunker militaire Raven Rock rejoint l’Objective Mode.

La difficulté a elle aussi été revue. Le niveau Beginner utilise désormais des réapparitions temporisées afin de faciliter la prise en main, tandis que le niveau Normal repose sur des réapparitions liées aux objectifs. Les modes Hard et Nightmare ont quant à eux été rendus nettement plus exigeants.

Le système de progression accueille également les Merits, une nouvelle monnaie de jeu qui ne peut pas être achetée. Ils sont obtenus en accomplissant des missions hebdomadaires liées à la survie de l’humanité. La mise à jour apporte par ailleurs des optimisations du moteur concernant les effets visuels et le son, ainsi que la prise en charge de DLSS 4.5 avec Frame Generation.

No More Room in Hell 2 conserve son système de mort permanente. Chaque mission peut ainsi entraîner la disparition définitive du personnage. Les zombies peuvent également infecter les intervenants, obligeant les joueurs contaminés à trouver des médicaments ou un traitement par thérapie génique avant de succomber. En cas de décès, le personnage peut ensuite rejoindre les rangs des morts-vivants.

La progression repose sur les missions réussies. Les extractions permettent d’améliorer les chances de survie grâce à de meilleurs équipements de départ et à des compétences débloquées au fil des expériences. Le joueur doit donc constamment arbitrer entre le risque pris pour aider ses coéquipiers et la volonté de préserver son propre personnage.

Les affrontements s’appuient sur une horde réactive aux actions des joueurs. Les bruits produits dans l’obscurité peuvent attirer les zombies et transformer rapidement une situation maîtrisée en affrontement beaucoup plus difficile. Plusieurs types d’infectés obligent également à adapter sa stratégie.

L’arsenal combine armes à feu et équipements improvisés, avec des munitions volontairement limitées. Le combat au corps à corps permet notamment d’utiliser des armes comme le pied-de-biche, tandis que les explosifs, cocktails Molotov et autres outils peuvent servir à contrôler les hordes. Les armes peuvent recevoir différents accessoires, dont des viseurs, lunettes et silencieux. Un système de gore dynamique accompagne enfin les affrontements.

La version 1.0 comprend également quatre packs cosmétiques, chacun proposant une tenue, une lampe torche, une boussole ainsi qu’un logo ou motif distinctif. Le jeu bénéficie par ailleurs d’un système de trophées et succès natif sur les différentes plateformes, tandis que les développeurs indiquent avoir intégré plus de 8 000 corrections de bugs et optimisations depuis le lancement de l’accès anticipé.

Points clés

  • No More Room in Hell 2 est désormais disponible en version 1.0 sur PC.
  • La mise à jour Armageddon ajoute les modes Survival et Solo.
  • Quatre nouveaux environnements rejoignent le jeu.
  • Les niveaux de difficulté ont été entièrement réajustés.
  • DLSS 4.5 avec Frame Generation fait son apparition.
  • Le jeu conserve son système de mort permanente et d’infection.
  • Plus de 8 000 corrections de bugs et optimisations ont été réalisées depuis le début de l’accès anticipé.
  • Le mode coopératif permet de jouer jusqu’à huit participants.