Honeycomb The World Beyond : la survie et la bio-ingénierie arrivent en septembre

Image de Un monde à bâtir, une vie à défendre avec Honeycomb: The World Beyond

Frozen Way Studio et Snail Games USA ont annoncé la date de sortie de Honeycomb: The World Beyond, leur jeu de survie en sandbox. Le titre sera disponible sur PC le 8 septembre 2026, via Steam, tandis qu’une démo jouable arrivera sur Steam dès le 31 août.

Les joueurs pourront également découvrir le jeu à la Gamescom, où il sera jouable dans le Hall 8.1, emplacement A-041.

Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :

Une planète extraterrestre à explorer

Honeycomb: The World Beyond place les joueurs dans le rôle de Hennessy, une pionnière envoyée explorer Sota7, une planète mystérieuse et inhabitée qui pourrait détenir la clé pour sauver l’humanité.

L’exploration permettra de traverser différents environnements, des forêts paisibles aux jungles luxuriantes, en passant par de vastes plaines situées au pied d’un volcan mystérieux. L’objectif consiste à étudier cet écosystème et à en comprendre les mécanismes afin d’utiliser ces connaissances dans les recherches menées sur place.

La collecte et l’analyse d’échantillons occupent ainsi une place importante dans l’aventure. Les ressources récoltées permettront notamment de créer de nouvelles formes de vie adaptées à l’environnement extraterrestre. Des mécanismes de bio-ingénierie comme l’allogamie et le greffage serviront à concevoir des hybrides susceptibles de contribuer aux recherches liées aux problèmes rencontrés sur Terre.

Une base modulaire pour mener ses expériences

L’exploration de Sota7 nécessitera également de disposer d’un lieu où se reposer et poursuivre ses recherches. Les joueurs pourront construire une base modulaire servant à la fois d’abri et de centre scientifique.

Inspirée de formes naturelles associées à l’Art nouveau, sa conception doit permettre d’adapter la structure aux besoins du joueur. Le cœur de cette installation sera le laboratoire, dans lequel il sera possible de fabriquer différents appareils et d’expérimenter avec les échantillons collectés pendant l’exploration.

La base pourra aussi accueillir des plantes, à la fois pour la décoration et pour obtenir des récoltes. Un Planning Mode est également prévu pour les joueurs qui souhaitent bénéficier d’une aide lors de la construction.

Exploration et bio-ingénierie au programme

Le jeu repose sur plusieurs axes complémentaires : exploration des différents biomes de Sota7, découverte de nouvelles espèces animales et végétales, recherche de ressources et expérimentation scientifique.

Les joueurs pourront étudier les formes de vie rencontrées avant de tenter de les modifier grâce aux différents outils de bio-ingénierie. La construction et l’aménagement de la base devront accompagner ces activités, tout en permettant de poursuivre les recherches dans de bonnes conditions.

Sota7 reste toutefois un environnement potentiellement hostile. Les ressources les plus intéressantes devront être recherchées tandis que les joueurs devront faire face aux différents défis de cette planète afin de survivre.

Des technologies NVIDIA au programme

Frozen Way Studio s’est associé à NVIDIA pour intégrer plusieurs technologies graphiques au jeu. Honeycomb: The World Beyond prendra notamment en charge NVIDIA RTXDI, NVIDIA DLSS 4.5 avec Ray Reconstruction, Multi Frame Generation et Reflex.

Les développeurs présentent le projet comme une aventure centrée sur la découverte et la possibilité pour les joueurs de façonner leur propre approche de cet environnement extraterrestre.

Points clés

  • Honeycomb: The World Beyond sortira sur PC le 8 septembre 2026.
  • Une démo Steam sera disponible dès le 31 août.
  • L’aventure se déroule sur la planète extraterrestre Sota7.
  • Les joueurs pourront expérimenter avec des espèces grâce à des mécanismes de bio-ingénierie.
  • Une base modulaire et un laboratoire serviront à la survie et aux recherches.
  • Le jeu intégrera notamment DLSS 4.5, Ray Reconstruction, Multi Frame Generation et Reflex.