For The Stars : pourquoi se contenter d’une planète quand on peut toutes les coloniser

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Snail Games USA a dévoilé une nouvelle séquence de gameplay de For The Stars, son ambitieux jeu de survie et d’exploration spatiale. Présenté comme un « open universe » persistant, le titre proposera de voyager de planète en planète, d’explorer des écosystèmes extraterrestres, de découvrir les vestiges de civilisations disparues et d’établir des avant-postes.

Une nouvelle bande-annonce diffusée à l’occasion de la gamescom 2026 met notamment en avant l’exploration de ces mondes extraterrestres ainsi que la construction des bases.

Explorer des planètes aux écosystèmes différents

Dans For The Stars, les joueurs incarnent un explorateur et scientifique chargé de parcourir le cosmos à la recherche de ressources, de créatures rares et de secrets laissés par d’anciennes civilisations. Chaque planète possède ses propres environnements, ressources et espèces, avec des mondes pouvant aller de paysages luxuriants à des territoires arides et rocheux.

Les ruines extraterrestres constituent également une source de découvertes, avec des vestiges de civilisations perdues et des trésors cachés à explorer. La recherche permettra d’étudier les artefacts et phénomènes naturels rencontrés afin de débloquer de nouvelles technologies et de progresser vers des équipements plus avancés.

Les écosystèmes sont par ailleurs présentés comme interdépendants. Éliminer un nid d’insectes extraterrestres peut ainsi avoir des conséquences sur la flore et la faune des environs, ce qui ajoute une dimension supplémentaire à la gestion des ressources et des environnements.

Construire et développer ses avant-postes

L’exploration s’accompagne de la création de colonies sur les différentes planètes visitées. Les joueurs pourront établir puis agrandir leurs avant-postes en installant notamment des laboratoires, des usines et des quartiers résidentiels.

La progression reposera également sur la collecte de ressources, la fabrication d’outils et le développement de technologies capables de répondre aux contraintes propres à chaque monde. Les décisions prises lors de l’exploration devront notamment tenir compte des conditions climatiques et des créatures rencontrées.

Les véhicules auront eux aussi un rôle à jouer dans cette gestion des expéditions. Il faudra choisir le matériel adapté aux environnements dangereux tout en conservant suffisamment de capacité pour ramener les ressources collectées jusqu’à sa base.

Des vaisseaux personnalisables et du combat

For The Stars permettra également de concevoir et construire ses propres vaisseaux spatiaux. Ceux-ci pourront être adaptés aux besoins du joueur en fonction des ressources et technologies découvertes, notamment pour l’exploration, le combat ou la collecte de ressources.

Les affrontements combineront des armes futuristes et des capacités spéciales d’origine extraterrestre. L’arsenal pourra être personnalisé afin de faire face aux créatures hostiles, aux autres joueurs et aux différentes menaces rencontrées au cours de l’exploration.

Le jeu intégrera enfin un univers multijoueur persistant. Les joueurs pourront collaborer avec leurs amis ou d’autres alliés pour construire des installations, partager leurs découvertes et relever ensemble les défis des différents mondes. Certaines régions pourront également devenir des zones disputées, où les joueurs s’affronteront pour en prendre le contrôle.

Points clés

  • For The Stars dévoile une nouvelle séquence de gameplay à la gamescom 2026.
  • Le jeu propose un univers spatial persistant composé de planètes aux écosystèmes distincts.
  • Les joueurs pourront explorer des ruines extraterrestres, collecter des ressources et développer de nouvelles technologies.
  • Des avant-postes pourront être construits et agrandis avec des laboratoires, usines et quartiers résidentiels.
  • Les vaisseaux spatiaux seront personnalisables selon leur utilisation.
  • L’expérience intégrera du combat et de l’exploration multijoueur dans un univers persistant.