SPINE fera parler les armes à l’été 2027

Image de SPINE Redline fera parler les armes à l’été 2027

Nekki a profité du Future Games Show pour dévoiler une nouvelle bande-annonce de SPINE et préciser sa fenêtre de sortie. Le jeu d’action cinématographique en solo est désormais attendu à l’été 2027.

Le nouveau trailer présente notamment plusieurs adversaires et environnements, tout en donnant un aperçu des affrontements mêlant gunfights à courte distance et techniques de Gun Fu.

Un affrontement entre gunfights et arts martiaux

Dans SPINE, le joueur incarne Redline, une artiste de rue rebelle évoluant dans une ville cyberpunk contrôlée par un régime d’intelligence artificielle autoritaire. Elle est accompagnée de Spine, un implant de combat conscient disposant de sa propre personnalité.

Le système de combat combine des échanges de tirs à courte portée avec des affront boss sont également visibles dans le trailer, aux côtés de nouveaux environnements. L’aventure conduira notamment Redline dans des laboratoires souterrains, sur les fal la mafia tourne mal. L’opération lui fait perdre tout ce qu’elle possède, notamment son frère, qui est capturé. Accompagnée de Spine, elle entreprendements au corps à corps inspirés du Gun Fu. Les combats intègrent notamment des attaques directionnelles, des parades et des esquives, mais aussi des interactions avec l’environnement.

Nekki présente également un système de combat Freeflow Gun Fu conçu pour faire varier les affrontements. La mise en scène repose sur une caméra dynamique qui accompagne l’action sans retirer au joueur le contrôle de son personnage.

De nouveaux adversaires et environnements

La nouvelle bande-annonce introduit Judge, présenté comme le dirigeant suprême de Tensor City, ainsi que les Tensor’s Children, Edda Kopp et Malady. Ces personnages disposent eux aussi de leur propre Spine.

Plusieurs affrontements de boss sont également visibles dans le trailer, aux côtés de nouveaux environnements. L’aventure conduira notamment Redline dans des laboratoires souterrains, sur les falaises de la Greenhouse de la ville et jusque sur un train lancé à grande vitesse.

Une ville divisée entre New City et Old City

L’histoire se déroule à Tensor City, une mégalopole technocratique construite par une IA afin de permettre à l’humanité de survivre à l’effondrement écologique du monde extérieur.

La société locale est régie par le Social Rating, un système qui détermine notamment qui peut manger, travailler ou être exclu. La ville est ainsi divisée entre la New City, aux façades brillantes, et la Old City, beaucoup plus délabrée.

Redline vit dans les quartiers défavorisés jusqu’à ce qu’un braquage organisé par la mafia tourne mal. L’opération lui fait perdre tout ce qu’elle possède, notamment son frère, qui est capturé. Accompagnée de Spine, elle entreprend alors de le retrouver tout en s’opposant au régime contrôlé par l’IA.

Une mise en scène pensée comme un film d’action

Nekki s’appuie sur Unreal Engine 5 ainsi que sur son moteur d’animation Cascadeur pour donner vie aux combats. La chorégraphie et les mouvements de caméra ont également été travaillés avec des spécialistes des cascades de films d’action.

L’objectif est de placer le joueur au centre de combats mis en scène comme des séquences cinématographiques, tout en conservant le contrôle du personnage. Le studio indique également que les affrontements doivent pouvoir varier d’une rencontre à l’autre.

Points clés

  • SPINE sortira à l’été 2027 sur PC.
  • Le jeu propose une campagne exclusivement solo.
  • Les combats combinent gunfights à courte distance et Gun Fu.
  • Redline est accompagnée de l’implant de combat conscient Spine.
  • Le système intègre attaques directionnelles, parades, esquives et attaques utilisant l’environnement.
  • Le nouveau trailer présente Judge, Edda Kopp, Malady et plusieurs boss.
  • L’aventure se déroule dans la ville cyberpunk de Tensor City.