Arkheron : rendez-vous le 25 septembre pour tester le PvP crossplay

Image de Arkheron invite les joueurs à tester ses nouvelles évolutions lors d’une bêta fermée

Bonfire Studios a annoncé, lors de la présentation Xbox organisée à la gamescom, la date de la prochaine bêta fermée d’Arkheron. Le jeu d’action compétitif PvP accueillera les joueurs à partir du 25 septembre 2026 pour un deuxième test, avec cette fois une compatibilité crossplay entre PC et consoles. Les participants pourront ainsi se retrouver sur PC via Steam, Xbox Series X|S et PlayStation 5.

Cette nouvelle phase de test doit notamment intégrer plusieurs améliorations apportées au gameplay, mais aussi deux modes de jeu présentés plus en détail durant la diffusion : Spires, prévu pour des affrontements en 3 contre 3, et Ascension, qui pourra réunir jusqu’à 45 joueurs. Bonfire Studios a également profité de l’événement pour montrer l’adaptation des commandes à la manette, avec l’objectif de conserver le rythme des affrontements sur console.

Une nouvelle vidéo a accompagné cette annonce et permet de retrouver l’univers et les mécaniques mises en avant autour de la prochaine bêta.

Une tour où le butin façonne les combattants

Arkheron repose sur un système dans lequel l’équipement récupéré pendant les parties détermine directement les capacités des personnages. Les joueurs forment des équipes de trois et progressent dans une tour sombre en affrontant aussi bien des monstres que des groupes adverses.

Les reliques constituent le cœur de cette progression. Ces objets accordent différentes capacités et peuvent être remplacés au fil de l’ascension afin d’adapter son style de jeu aux situations rencontrées. Il est également possible de rechercher certaines synergies en réunissant des reliques appartenant à un même ensemble.

En récupérant les quatre reliques d’un ensemble complet, les joueurs peuvent notamment se transformer en Éternel et débloquer une cinquième capacité spécifique. Une autre approche consiste à mélanger des reliques provenant de plusieurs ensembles afin de créer une configuration personnalisée et de combiner différents bonus.

Ascension : 45 joueurs et une progression jusqu’au sommet

Le mode Ascension constitue l’une des principales nouveautés de cette bêta. Le principe consiste à progresser à travers une succession de combats de plus en plus difficiles au sein de la Tour.

Les équipes doivent affronter des monstres et des adversaires tout en prenant le contrôle de balises avant que le temps ne s’écoule. La population de joueurs diminue progressivement au fil de l’ascension, jusqu’à atteindre le sommet où les survivants doivent se départager lors d’un affrontement final en 3 contre 3.

Le mode met donc directement l’accent sur la progression et la capacité des équipes à adapter leur équipement au fil de la partie. Les reliques récupérées peuvent être échangées en cours d’ascension afin de modifier les capacités disponibles et de rechercher de nouvelles combinaisons.

Spires mise sur le 3v3

Le second mode présenté durant la présentation Xbox est Spires, qui repose sur des affrontements en équipes de trois. Bonfire Studios a profité de l’événement pour détailler le fonctionnement de ce mode ainsi que les principes qui encadrent les combats d’Arkheron.

Le titre utilise une vue isométrique avec une visée libre. Les joueurs peuvent ainsi alterner entre attaques à distance et affrontements au corps à corps tout en ajustant leur orientation, en esquivant les attaques adverses et en exploitant leurs différentes capacités.

Cette approche doit permettre de conserver des combats rapides tout en laissant une place importante au positionnement et à la gestion des capacités obtenues grâce aux reliques.

Une bêta qui introduit le crossplay

La prochaine phase de test constituera surtout une étape importante pour la compatibilité entre les différentes plateformes. À partir du 25 septembre, les joueurs PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S pourront participer à la même bêta grâce au jeu interplateforme.

Bonfire Studios indique également avoir travaillé sur les commandes à la manette afin d’adapter l’expérience aux joueurs sur console sans remettre en cause le rythme des combats. Les développeurs Min Kim, Jeremy Craig et Elliot Betancourt ont notamment présenté ces différents aspects durant la diffusion Xbox.

Arkheron cherche par ailleurs à construire un univers dont l’histoire évolue au fil du temps. La Tour est présentée comme un monde façonné par les émotions et les souvenirs de son passé, tandis que les récits associés aux Éternels doivent progressivement se dévoiler au cours des différentes ascensions.

Pour cette nouvelle bêta, le studio met donc principalement l’accent sur le PvP, la progression fondée sur les reliques et la possibilité de réunir les communautés PC et consoles au sein des mêmes parties.

Points clés

  • La deuxième bêta fermée d’Arkheron débutera le 25 septembre 2026.
  • Le test sera disponible sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
  • Le crossplay PC-consoles sera intégré à cette nouvelle phase.
  • Le mode Spires proposera des affrontements en 3 contre 3.
  • Le mode Ascension pourra réunir jusqu’à 45 joueurs avant un affrontement final en 3v3.
  • Les reliques déterminent les capacités et le style de combat des personnages.