Screamer améliore son démarrage, ses personnages et ses classements

Milestone a déployé une mise à jour pour Screamer, son jeu de course arcade situé dans un univers dystopique aux influences anime. Lancé mondialement en mars, le titre bénéficie d’un patch qui vise notamment à améliorer l’accès aux différentes mécaniques de jeu, à revoir l’équilibrage de plusieurs personnages et à corriger plusieurs problèmes techniques.

Le changement le plus visible concerne le lancement de l’aventure. Lors du premier démarrage, Screamer dirige désormais les joueurs vers le menu principal plutôt que de lancer automatiquement le mode histoire Le Tournoi. La même modification a été apportée à la démo. Ce fonctionnement permet notamment de découvrir les mécaniques et de s’entraîner avant de commencer le parcours narratif.

Les tutoriels intégrés sont également accessibles directement depuis le menu pause, quel que soit le mode en cours. Il devient ainsi possible de revoir les explications consacrées aux mécaniques essentielles sans devoir quitter sa partie.

Plusieurs personnages rééquilibrés

Milestone a également revu l’équilibrage de certains personnages considérés comme moins performants en course. Ces modifications doivent permettre de varier davantage les choix de personnages et les styles de jeu.

Aisha bénéficie de plusieurs changements. Sa compétence se recharge désormais après 45 secondes, ce qui lui permet d’obtenir plusieurs boucliers gratuits au cours d’une même course. Le seuil d’activation du SGU passe également de 268 km/h à 282,5 km/h.

Du côté de Frederick, le taux de génération passive du Sync est augmenté, tout comme le taux de génération active du Shift. Fermi voit pour sa part son entropie maximale augmenter d’un point.

Enfin, un problème permettant à Akane d’activer simultanément Strike et le Boost obtenu grâce à sa compétence a été corrigé.

Des corrections pour les volants et le Défi de Score

La mise à jour s’intéresse également aux périphériques de conduite. Un problème affectant certains volants, avec un retour de force qui ne fonctionnait pas correctement et qui ne pouvait pas être réglé depuis le menu des options, a été corrigé.

Le Défi de Score bénéficie lui aussi d’une correction importante. Un exploit permettant d’obtenir des scores extrêmement élevés en utilisant le bouton Pause a été supprimé.

Milestone indique par ailleurs poursuivre ses actions contre les temps enregistrés de manière illégitime dans les classements. À la suite d’enquêtes internes portant notamment sur des méthodes de triche ou d’autres pratiques déloyales, plusieurs chronos ont été retirés et un avertissement a été adressé aux personnes concernées.

Points clés

  • Le premier lancement de Screamer mène désormais au menu principal plutôt qu’au mode Le Tournoi.
  • Les tutoriels sont accessibles depuis le menu pause dans tous les modes.
  • Plusieurs personnages ont bénéficié d’ajustements d’équilibrage.
  • Certains problèmes liés au retour de force des volants ont été corrigés.
  • Un exploit du Défi de Score utilisant le bouton Pause a été supprimé.
  • Plusieurs chronos jugés illégitimes ont été retirés des classements.