The Blood of Dawnwalker : Coen entre dans la nuit avec la sortie du RPG de Rebel Wolves

Image de Une nouvelle Ère du Dark Fantasy débute en septembre avec The Blood of Dawnwalker

Après plus de quatre années de développement, Rebel Wolves lance aujourd’hui son premier jeu. Développé sous Unreal Engine 5 et édité en collaboration avec Bandai Namco Entertainment, The Blood of Dawnwalker est désormais disponible sur PC. Le RPG d’action en monde ouvert transporte les joueurs dans la région de Val Sangora, au cœur des Carpates, pour une aventure où les décisions influencent directement le déroulement de l’histoire.

Annoncé officiellement en 2024, le titre met en scène Coen, un jeune homme transformé en Vespéral. Cette condition particulière lui permet d’être humain durant la journée et vampire une fois la nuit tombée. Il doit composer avec les forces et les faiblesses de ces deux natures alors qu’il cherche à sauver sa famille.

Une bande-annonce de lancement accompagne également la sortie de The Blood of Dawnwalker.

Une histoire façonnée par les choix

L’aventure prend place dans l’Europe du XIVe siècle, alors que les conflits ravagent les territoires et que la Mort noire frappe les populations. Dans ce contexte, les vampires sortent de l’ombre afin de s’emparer de la liberté et du pouvoir qu’ils convoitent depuis des siècles. D’autres créatures nocturnes apparaissent à leur tour, tandis que les légendes commencent à se mêler à la réalité.

Coen devra choisir comment utiliser sa double nature. Il est notamment possible de défendre son humanité ou de faire appel à ses pouvoirs vampiriques pour tenter de sauver ses proches. Le jeu place ainsi le destin de sa famille au centre de l’aventure, avec des décisions qui peuvent également mener le protagoniste sur la voie de la vengeance.

Les objectifs peuvent être abordés de différentes manières. Secourir sa famille, se retourner contre son seigneur, rechercher les secrets de la vallée, agir seul ou nouer des alliances font partie des possibilités proposées. Le temps constitue également une contrainte importante : chaque quête fait progresser les jours et réduit les possibilités de venir en aide à certains personnages. Il faudra donc choisir qui aider, et qui laisser derrière soi.

Deux approches pour le gameplay

Le système de jeu repose sur deux boucles de gameplay distinctes, chacune disposant de ses propres compétences, mystères et méthodes pour atteindre les objectifs. Les différentes approches permettent ainsi d’expérimenter avec les conséquences des actions entreprises dans le monde.

La transformation de Coen intervient également directement dans les affrontements. Sous sa forme vampirique, il peut exploiter ses talents surnaturels, défier la gravité et utiliser sa force. Sa forme humaine lui permet quant à elle de manier l’épée et de recourir à des sorts puissants. Les changements entre le jour et la nuit demandent ainsi d’adapter sa manière de jouer.

Val Sangora prend la forme d’un monde ouvert entièrement créé à la main. Les environnements comprennent notamment des forêts, des plaines, des marais, des montagnes et des communautés médiévales. L’exploration mène également vers des ruines oubliées et les vestiges d’une civilisation ancienne, avec plusieurs secrets à découvrir au fil du parcours.

Avec ce premier jeu, Rebel Wolves inaugure une saga conçue comme une lettre d’amour aux RPG. Le studio s’appuie sur Unreal Engine 5 pour donner vie à son univers et à ses environnements avec des visuels de nouvelle génération.

Points clés

  • The Blood of Dawnwalker est désormais disponible sur PC.
  • Le jeu se déroule dans l’Europe du XIVe siècle, au cœur de la région fictive de Val Sangora.
  • Coen alterne entre une forme humaine le jour et une forme vampirique la nuit.
  • Les choix et les actions du joueur influencent le monde et le déroulement de l’aventure.
  • Le temps progresse à chaque quête, limitant les possibilités de sauver tous les membres de la famille de Coen.
  • Deux boucles de gameplay proposent différentes compétences et approches des objectifs.
  • Le monde ouvert comprend forêts, plaines, marais, montagnes, communautés médiévales et ruines anciennes.
  • Le jeu est développé sous Unreal Engine 5 et constitue le premier titre de Rebel Wolves.