Magic Pixel quitte temporairement les flippers avec Red Timewarp: Beyond Reality

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Après plusieurs années consacrées à Zaccaria Pinball, Magic Pixel ouvre un nouveau chapitre avec Red Timewarp: Beyond Reality, un auto-shooter roguelite mettant en scène quatre pandas roux. Le jeu est prévu sur PC pour décembre 2026 et proposera une campagne jouable en solo ou en coopération en ligne.

Le principe repose sur des affrontements contre des hordes d’ennemis, durant lesquels chaque montée de niveau permet de choisir parmi trois améliorations. Les armes, capacités et bonus peuvent ainsi être renforcés et combinés au fil des parties afin de construire un personnage adapté à sa façon de jouer.

Chaque tentative permet également de récupérer des pièces destinées à l’arbre de talents permanent du héros. La progression ne se limite toutefois pas à un seul personnage : Red Timewarp: Beyond Reality compte quatre pandas roux jouables, chacun disposant de ses propres capacités, bonus, style de jeu et arbre de talents. Pass un niveau ne signifie pas que le suivant pourra être parcouru sans difficulté, puisque chaque carte possède ses propres talents et éléments à débloquer. La progression repose ainsi sur une succession de tentatives permettant d’apprendre les particularités des environnements et deer de l’un à l’autre implique donc de revoir sa manière de construire son personnage.

Les cartes suivent également leur propre système de progression. Terminer un niveau ne signifie pas que le suivant pourra être parcouru sans difficulté, puisque chaque carte possède ses propres talents et éléments à débloquer. La progression repose ainsi sur une succession de tentatives permettant d’apprendre les particularités des environnements et de renforcer progressivement son héros.

Des outils pour survivre aux hordes

Les combats ne reposent pas uniquement sur les armes. Le système Bullet Time permet notamment de ralentir l’action lorsque la situation devient trop difficile. Les joueurs peuvent aussi utiliser des dashs pour éviter les parties. Un radar permet de chercher au-delà des objectifs principaux afin de découvrir des zones cachées et de récupérer des trophées. Dans certaines situations, un v autour de ces mécaniques. Les différents héros et leurs constructions peuvent être associés afin de remplir les les dangers, disparaître temporairement de la vue des ennemis ou emprunter des portails pour progresser à travers les affrontements.

L’exploration occupe également une place dans les parties. Un radar permet de chercher au-delà des objectifs principaux afin de découvrir des zones cachées et de récupérer des trophées. Dans certaines situations, un vaisseau spatial peut par ailleurs être appelé pour traverser les hordes ennemies.

La coopération en ligne permettra enfin de réunir plusieurs joueurs autour de ces mécaniques. Les différents héros et leurs constructions peuvent être associés afin de remplir les objectifs, se couvrir mutuellement et combiner leurs capacités au milieu des projectiles et des explosions.

Magic Pixel précise parallèlement que Zaccaria Pinball continuera d’être soutenu. Le studio travaille notamment sur un nouveau type de table conçu spécifiquement pour son jeu de flipper et inspiré de l’univers de Red Timewarp. Son nom officiel n’a pas encore été défini, mais le concept doit intégrer des personnages, ennemis et lieux issus du nouveau jeu. Si le développement suit les plans annoncés, la première table de ce type pourrait sortir plus tard dans l’année.

Red Timewarp: Beyond Reality est attendu sur PC en décembre 2026. Sa page Steam est déjà disponible et permet notamment de suivre les prochaines annonces consacrées au jeu.

Points clés

  • Red Timewarp: Beyond Reality est un auto-shooter roguelite développé et édité par Magic Pixel Kft.
  • Le jeu met en scène quatre pandas roux jouables, chacun avec ses propres capacités, bonus, style de jeu et arbre de talents permanent.
  • Les parties permettent d’améliorer les armes et capacités grâce à des choix d’améliorations à chaque montée de niveau.
  • La progression comprend des talents permanents et des systèmes propres à chaque carte.
  • Bullet Time, dashs, portails, radar et vaisseau spatial font partie des outils disponibles pendant les affrontements.
  • Le jeu sera jouable en solo ou en coopération en ligne.
  • La sortie PC est prévue pour décembre 2026.