Blades of Mirage prépare sa présentation au Tokyo Game Show

Le studio indonésien Agate et l’éditeur émirati Red Dunes Games ont annoncé que Blades of Mirage sera présenté au Tokyo Game Show 2026, avec une version jouable accessible dans le Hall 7, au stand N03. Le salon permettra ainsi de découvrir cette aventure action-RPG inspirée des cultures d’Asie du Sud-Est.
Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :
Le jeu suit Mira, une héroïne qui quitte son village pour explorer les Brightlands, un ancien royaume menacé par la corruption de ses gardiens. Son périple l’amène à affronter différents ennemis, résoudre des énigmes et percer les mystères liés à son passé.
Les combats reposent sur la maîtrise des armes, la combinaison de différentes classes d’équipement et l’utilisation de runes permettant de personnaliser son style de jeu. Les affrontements contre les boss demanderont notamment d’observer leurs attaques afin d’adapter ses mouvements et le choix de ses compétences.
L’exploration occupe également une place importante. Les nouvelles capacités de Mira permettent à la fois de modifier les possibilités offertes pendant les combats et d’accéder à des zones auparavant inaccessibles. L’aventure est annoncée pour environ 8 heures de jeu, avec un accent mis sur la découverte et la variété des situations.
L’univers de Blades of Mirage s’inspire des archipels et des mythologies d’Asie du Sud-Est. Les joueurs pourront traverser des jungles, des rivières, des grottes et des volcans en activité à la recherche de ruines anciennes, de reliques sacrées et des secrets de tribus oubliées.
Le titre revendique par ailleurs des influences provenant de Death’s Door, Tunic et Bastion, tout en développant une identité visuelle et un cadre fortement ancrés dans les cultures d’Asie du Sud-Est.
Points clés
- Blades of Mirage sera présenté au Tokyo Game Show 2026.
- Le jeu suit Mira dans les Brightlands, un royaume menacé par la corruption de ses gardiens.
- Les combats reposent sur différentes classes d’armes, des runes et des compétences.
- L’exploration et les énigmes sont intégrées à la progression.
- L’aventure est annoncée pour environ 8 heures.
- L’univers s’inspire des archipels et mythologies d’Asie du Sud-Est.