Hellheart Breaker dévoile son mélange d’action, de romance et de roguelite

Présenté au Tokyo Game Show 2026, Hellheart Breaker est le nouveau projet de BattleBrew Productions, l’équipe à l’origine de Cuisineer. Le jeu mélange plusieurs genres en associant action, romance, exploration de donjons et mécaniques roguelite dans un univers inspiré de l’Asie.
Une nouvelle bande-annonce nous présente cela efficacement :
Le titre fait partie des neuf jeux présentés par Red Dunes Games au Tokyo Game Show, du 17 au 21 septembre 2026. Les visiteurs peuvent notamment découvrir le jeu au Hall 7, stand N03, au Makuhari Messe de Chiba, au Japon.
Une plongée dans l’Underworld
L’aventure se déroule à Aashraya, la dernière ville encore existante dans un Underworld baigné de fumée et de néons. Le joueur se réveille dans une pièce oubliée d’un établissement thermal sans aucun souvenir de son identité.
Devenu résident d’Aashraya, il doit découvrir ce qui lui est arrivé tout en faisant face à une mystérieuse prophétie. Son périple l’amène à traverser les différentes régions de cet univers et à rencontrer les clans qui y vivent.
Sept clans sont présents dans le jeu, chacun poursuivant ses propres objectifs. Parmi les personnages rencontrés figurent notamment une princesse Naga, une forgeronne Oni, une courtisane Kitsune et un exécuteur Asura. Chacun possède sa propre histoire, ses ambitions et ses conflits.
Les relations influencent directement les combats
La particularité de Hellheart Breaker repose notamment sur son système de romance. Les personnages que le joueur choisit de fréquenter peuvent lui transmettre leurs capacités et leurs pouvoirs élémentaires.
À l’inverse, certains choix peuvent conduire à rejeter leurs convictions et à les affronter directement. Les personnages délaissés peuvent ainsi devenir des boss à combattre au cours de l’aventure.
Le système permet donc notamment de fréquenter un personnage, d’obtenir ses pouvoirs, puis de les utiliser pour progresser dans l’Underworld. Les relations peuvent prendre différentes formes, entre amitié, rivalité et romance.
Des combats roguelite et sept arbres élémentaires
L’exploration repose sur une structure procédurale et roguelite, avec des défis renouvelés au fil des parties. Le joueur dispose de 35 armes, parmi lesquelles le jian et le katar, ainsi que de sept arbres de compétences élémentaires.
Des augmentations permettent également de modifier les capacités du personnage et d’adapter sa manière de jouer. Les choix effectués au cours de l’aventure peuvent influencer le destin d’Aashraya, avec plusieurs conclusions prévues pour l’histoire.
Le jeu prévoit actuellement neuf fins différentes.
Un Underworld aux multiples activités
Entre deux affrontements, Hellheart Breaker propose plusieurs activités annexes. Le joueur pourra notamment personnaliser ses tenues et décorer son habitation.
La pêche fait également partie des activités disponibles, tout comme les activités liées à la nourriture au Kappa Market. Ces différents éléments viennent compléter l’exploration et les combats dans l’Underworld.
Le protagoniste existe par ailleurs sous deux versions, présentées comme deux « saveurs » différentes du personnage.
Une aventure façonnée par les choix
Avec ses sept clans, ses différents mondes à explorer, ses arbres de compétences et son système de relations, Hellheart Breaker place les choix du joueur au centre de sa progression.
Il sera notamment possible de soutenir les Clan Scions ou de remettre en question leurs croyances. Ces décisions pourront conduire à différentes relations avec les personnages rencontrés et participeront à déterminer le destin d’Aashraya.
Points clés
- Hellheart Breaker est développé par BattleBrew Productions, l’équipe derrière Cuisineer.
- Le jeu mélange action, romance, exploration de donjons et roguelite.
- L’aventure se déroule dans l’Underworld et plus particulièrement à Aashraya.
- Sept clans disposent chacun de leurs propres objectifs et personnages.
- Les relations avec certains personnages permettent d’obtenir leurs pouvoirs et capacités.
- Le jeu propose 35 armes, sept arbres de compétences élémentaires et des augmentations.
- La structure roguelite repose sur des éléments générés procéduralement.
- Neuf fins sont actuellement prévues.
- Des activités comme la pêche, la décoration et le marché alimentaire complètent l’aventure.