Theos Cities of Myth prépare son arrivée avec une nouvelle bande-annonce

Theos: Cities of Myth sortira le 4 novembre 2026 sur PC via Steam. Développé par Triskell Interactive, l’équipe derrière Pharaoh: A New Era, et édité par Dotemu, le city-builder proposera de bâtir et gérer des cités dans la Grèce antique tout en cherchant à obtenir les faveurs de puissantes divinités grecques.
La date de sortie a été annoncée à travers une nouvelle bande-annonce composée de séquences de gameplay. Le jeu entend proposer une approche modernisée des grands jeux de construction de villes des années 2000, tout en reprenant les bases du genre travaillées par le studio sur Pharaoh: A New Era.
Construire sa cité sous le regard des dieux
Dans Theos: Cities of Myth, les joueurs devront développer des sociétés prospères au cœur de la Grèce antique. Le titre proposera une campagne ainsi qu’un mode bac à sable permettant de construire et gérer une tout en évitant de provoquer leur courroux. Les cités pourront également attirer des figures historiques comme Aristote, avec pour objectif de leur permettre cité sur plusieurs dizaines d’heures.
La dimension mythologique occupera une place importante dans la progression. Sept divinités pourront être honorées afin d’obtenir leurs bénédictions et différents avantages, tout en évitant de provoquer leur courroux. Les cités pourront également attirer des figures historiques comme Aristote, avec pour objectif de leur permettre d’atteindre les plus hauts sommets.
Le système de construction reprend par ailleurs le travail effectué sur Pharaoh: A New Era, avec une suite d’outils enrichie par une interface utilisateur annoncée comme intuitive et différentes améliorations apportées aux mécaniques du genre. Le studio souhaite ainsi proposer une expérience adaptée aussi Les colonies voisines pourront représenter une menace et pousser les joueurs à constituer une armée suffisamment importante pour protéger leur bien aux habitués des city-builders qu’aux joueurs découvrant le genre.
Des cités à défendre ou à conquérir
La gestion de la ville ne sera pas le seul enjeu. Les colonies voisines pourront représenter une menace et pousser les joueurs à constituer une armée suffisamment importante pour protéger leur population.
Ces forces pourront également servir à passer à l’offensive, avec des affrontements en temps réel permettant travers les bâtiments et les différents éléments composant les villes. Temples, végétation et ruelles entretenues participeront notamment à l’identité des cités de conquérir les colonies rivales.
Enfin, l’aspect visuel cherchera à retranscrire la Grèce antique à travers les bâtiments et les différents éléments composant les villes. Temples, végétation et ruelles entretenues participeront notamment à l’identité des cités construites dans Theos: Cities of Myth.
Points clés
- Theos: Cities of Myth sortira le 4 novembre 2026 sur PC via Steam.
- Le jeu est développé par Triskell Interactive et édité par Dotemu.
- Une campagne et un mode bac à sable permettront de construire et gérer des cités grecques.
- Sept divinités pourront être honorées afin d’obtenir leurs bénédictions et avantages.
- Les joueurs pourront attirer des figures historiques comme Aristote.
- Des batailles en temps réel permettront de défendre ou conquérir des colonies voisines.