Tyr accueille une nouvelle carte nocturne et les escouades de 8 joueurs

Image de Brouillon auto

Stoke Games vient de déployer une nouvelle carte pour Tyr, son jeu de tir free-to-play avec des chars actuellement disponible en accès anticipé. Baptisée Core, cette carte marque plusieurs premières pour le titre : il s’agit de son premier champ de bataille ajouté après sa sortie, de sa première carte située en environnement urbain et de son premier affrontement nocturne.

Cette mise à jour s’accompagne également d’une fonctionnalité particulièrement demandée par la communauté : les escouades de huit joueurs, désormais disponibles en permanence. Stoke Games poursuit ainsi le développement de Tyr en s’appuyant notamment sur les retours des joueurs.

Core arrive après Ranger, le premier char ajouté au jeu depuis son lancement. Le studio indique que cette nouvelle carte ne constitue que le début des prochains contenus prévus pour Tyr.

Une nouvelle bande-annonce accompagne d’ailleurs l’arrivée de Core.

Tyr repose avant tout sur le positionnement, la prise de décision et l’utilisation des capacités propres à chaque véhicule. Plusieurs chars blindés sont disponibles, avec des profils de blindage et des aptitudes différentes. Certains peuvent notamment utiliser une technologie de camouflage, lancer des impulsions sonar ou déployer des drones.

Chaque véhicule dispose également de son propre arbre technologique ainsi que d’emplacements dédiés aux munitions et aux composants. Ces systèmes permettent de faire évoluer les chars afin de les adapter à différents styles de jeu. Les technologies Keystone peuvent en outre modifier certaines caractéristiques du véhicule une fois les niveaux requis atteints.

Le système de vision constitue un autre élément central de Tyr. Les véhicules ennemis ne sont visibles que lorsqu’ils se trouvent à portée ou lorsqu’ils produisent suffisamment de bruit. Le placement et le choix du moment pour avancer ou ouvrir le feu deviennent ainsi essentiels,es purs : des tirs soigneusement placés et un positionnement réfléchi peuvent permettre de notamment lorsqu’il faut éviter de révéler sa position à toute l’équipe adverse.

Le jeu privilégie donc une approche tactique plutôt que les réflexes purs : des tirs soigneusement placés et un positionnement réfléchi peuvent permettre de neutraliser progressivement les véhicules adverses, tandis qu’une approche plus directe peut être sanctionnée.

Points clés

  • Core est la première carte ajoutée à Tyr après son lancement.
  • Il s’agit de la première carte urbaine et du premier champ de bataille nocturne du jeu.
  • Les escouades permanentes de 8 joueurs sont désormais disponibles.
  • Le char Ranger était le premier véhicule ajouté après le lancement.
  • Chaque char possède son propre arbre technologique, ses emplacements de munitions et ses améliorations de composants.
  • Le système de vision repose notamment sur la portée et le bruit produit par les véhicules.
  • Tyr met l’accent sur le positionnement, la stratégie et le travail d’équipe plutôt que sur les seuls réflexes.