Transport Fever 3 disponible : une nouvelle ère pour sa simulation de transport

Image de Transport Fever 3 s'annonce

Urban Games et Paradox Interactive ont lancé Transport Fever 3 le 29 septembre dernier. Le jeu de simulation de transport est disponible sur PC, Mac et Linux via Steam, l’Epic Games Store et GOG, en éditions Standard, Deluxe et Collector.

Une bande-annonce officielle de lancement accompagne cette sortie.

Le nouvel épisode reprend les bases de gestion de la série tout en développant la simulation et la construction des réseaux. Les joueurs peuvent bâtir leur empire du transport à travers quatre environnements : tempéré, désertique, tropical et subarctique. Ce dernier constitue un nouvel environnement pour la série.

Le monde évolue en fonction des décisions prises. Les villes et les industries réagissent aux infrastructures mises en place, tandis que la génération des terrains a été tirées par des chevaux et les trains à vapeur jusqu’aux avions à réaction, superpétroliers, trains à grande vitesse et hélicoptères. Le jeu propose plus de 300 véhicules selon le communiqué de lancement, améliorée pour accompagner cette simulation dynamique. Les réseaux peuvent combiner chemins de fer, routes, voies maritimes et liaisons aériennes.

Une simulation de transport étendue sur plus d’un siècle

Transport Fever 3 couvre plus de 125 ans d’évolution des transports, depuis les charrettes tirées par des chevaux et les trains à vapeur jusqu’aux avions à réaction, superpétroliers, trains à grande vitesse et hélicoptères. Le jeu propose plus de 300 véhicules selon le communiqué de lancement, tandis que sa liste de caractéristiques mentionne plus de 275 véhicules réalistes.

La gestion repose notamment sur la création de lignes rentables, l’équilibre des coûts d’infrastructure et l’entretien des véhicules. Les besoins des villes évoluent également au fil du temps, obligeant à adapter les réseaux et à résoudre les problèmes de circulation ou’influence du réseau de transport sur son quotidien. La circulation bénéficie d’une simulation avancée prenant notamment en compte la gestion des voies et certains comportements rout de logistique.

Les outils de construction permettent de développer les routes et les voies, avec notamment des connexions configurables, des voies réservées aux tramways et des rampes d’accès autoroutières. La terraformation permet également de modifier les terrains, de peindre les sols et de placer de la végétation.

Des villes et une logistique simulées

Chaque habitant possède un logement, un emploi et des destinations, ce qui permet de suivre ses déplacements et l’influence du réseau de transport sur son quotidien. La circulation bénéficie d’une simulation avancée prenant notamment en compte la gestion des voies et certains comportements routiers comme les dépassements.

Le système de fret a lui aussi été repensé. Le chargement et le déchargement peuvent être contrôlés, tandis que des entrepôts et terminaux spécialisés servent au météo, le cycle jour-nuit et l’éclairage dynamique participent à la simulation du monde. Les différentes zones climatiques proposent leurs propres contraintes, avec notamment des vallées tempérées, des marais subarctiques inspirées d’événements historiques réels. Le développement de l’empire du transport s’effectue alors à travers différentes périodes technologiques, avec stockage intermédiaire et à l’organisation de la logistique. Le jeu comprend également plus de 35 industries, parmi lesquelles des activités offshore comme les zones de pêche et les plateformes pétrolières.

La météo, le cycle jour-nuit et l’éclairage dynamique participent à la simulation du monde. Les différentes zones climatiques proposent leurs propres contraintes, avec notamment des vallées tempérées, des marais subarctiques, des plaines désertiques et des îles tropicales.

Campagne, bac à sable et modding

Plusieurs façons de jouer sont proposées. Le mode Tycoon permet d’ajuster la difficulté et de gérer différents aspects économiques, tandis qu’un mode Bac à sable permet de construire avec moins de contraintes, jusqu’à désactiver complètement l’économie.

Une campagne scénarisée propose des missions inspirées d’événements historiques réels. Le développement de l’empire du transport s’effectue alors à travers différentes périodes technologiques, avec des véhicules et des infrastructures qui évoluent au fil du temps.

Transport Fever 3 mise également sur la création de contenu. Les outils de modding ont été améliorés et sont accompagnés d’un éditeur de cartes intégré. Les joueurs peuvent créer leurs propres cartes, véhicules, bâtiments et infrastructures, puis partager leurs créations via le navigateur de mods intégré.

Avant son lancement, le jeu s’était par ailleurs hissé à la première place du classement mondial des meilleures ventes de Steam, selon Urban Games et Paradox Interactive.

Basil Weber, fondateur et CEO d’Urban Games, explique que le studio cherche depuis Train Fever à créer les jeux de simulation auxquels ses membres aimeraient eux-mêmes jouer. Il compare également l’attention portée est proposée à 49,99 €, tandis que l’édition Deluxe coûte 64,99 €. L’édition Collector est affichée à 119,99 € et est aux détails dans Transport Fever au travail de l’horlogerie suisse.

Sur PC, l’édition Standard est proposée à 49,99 €, tandis que l’édition Deluxe coûte 64,99 €. L’édition Collector est affichée à 119,99 € et est vendue avec une clé Steam numérique.

Points clés

  • Transport Fever 3 est disponible sur PC depuis le 29 septembre 2026.
  • Le jeu propose quatre environnements, dont une nouvelle région subarctique.
  • La simulation couvre plus de 125 ans d’évolution des transports.
  • Plus de 300 véhicules sont annoncés dans le communiqué de lancement.
  • Les modes Tycoon, Bac à sable et Campagne sont proposés.
  • Un éditeur de cartes et des outils de modding sont intégrés.
  • Le jeu propose une simulation dynamique des villes, du trafic, du fret, de la météo et du cycle jour-nuit.