Screamer : nouveau contrôle, progression revue et équilibrage ajusté

Milestone poursuit le suivi post-lancement de Screamer avec une nouvelle mise à jour déployée aujourd’hui. Celle-ci introduit notamment un mode de contrôle à un seul joystick, tout en apportant plusieurs ajustements de gameplay et d’équilibrage inspirés des retours de la communauté.
Cette nouvelle option vise à faciliter la prise en main pour les joueurs découvrant le jeu. Le contrôle à joystick unique regroupe la direction du véhicule et le déclenchement des dérapages sur un seul joystick, et peut être utilisé dans l’ensemble des modes de jeu. Le schéma à deux joysticks reste toutefois présenté comme l’option recommandée pour profiter pleinement de Screamer et de son système ECHO.
La mise à jour modifie également certains éléments liés à la progression. Une nouvelle condition permet désormais de débloquer les personnages du Tournament Crew dans n’importe quel mode de jeu, à condition d’avoir déjà débloqué tous les autres personnages et circuits. Le jeu conserve ainsi davantage de liberté dans la manière d’accéder à ces personnages.
Du côté des ajustements généraux, la caméra sélectionnée pendant une course devient désormais la caméra par défaut pour les courses suivantes. Les dialogues de The Tournament ont également été révisés afin de supprimer certaines répliques de suspension jugées inutiles.
Plusieurs personnages ont par ailleurs reçu des modifications destinées à ajuster l’équilibrage. Pour Roisin, le seuil de vitesse du SGU passe de 230 à 240 km/h, tandis que sa génération de Sync avec le SGU est réduite de 2,3 à 2,1. Sa vitesse de sortie du Strike descend également de 255 à 245 km/h.
Keiji bénéficie de son côté d’une augmentation de la puissance à bas régime sur l’ensemble des rapports. Pour Gregor, le seuil de vitesse du SGU passe de 237,5 à 227,5 km/h.
Les changements apportés à Ritsuko concernent le couple en mode Overdrive, ainsi que son système de Sync. Le nombre de barres de Sync passe de cinq à quatre, tandis que la Sync générée par sa compétence est réduite de 2,5 à 2.
L’Annonceuse voit plusieurs de ses pénalités réduites. La perte de Hype lors d’un Strike manqué passe de 0,8 à 0,4. En cas de collision, les valeurs de perte évoluent de 0,33/0,495/1,75/2,45/3,5/4,725 à 0/0/0,5/0,5/1/1. Son seuil de vitesse du SGU est également abaissé de 235 à 223 km/h.
Enfin, M. A reçoit une réduction de son couple en mode Overdrive. Côté circuits, Milestone corrige également une collision invisible située juste avant le raccourci du circuit Steel Bowel.
Points clés
- Le nouveau mode permet de diriger le véhicule et de déclencher les dérapages avec un seul joystick.
- Le contrôle à un joystick peut être activé ou désactivé depuis le menu des options, en dehors des courses.
- Une nouvelle condition permet de débloquer les personnages du Tournament Crew après avoir obtenu tous les autres personnages et circuits.
- La caméra choisie pendant une course devient la caméra par défaut pour les suivantes.
- Plusieurs personnages bénéficient de modifications d’équilibrage.
- Une collision invisible a été corrigée sur le circuit Steel Bowel.