FIRESTARTERS mise sur la vitesse et le mouvement pour FPS en accès anticipé

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Studio Kerosene annonce l’arrivée de FIRESTARTERS en accès anticipé sur Steam le 28 octobre prochain. Cette première version comprendra le premier des quatre épisodes prévus, tandis que les trois suivants seront ajoutés gratuitement au fil de l’accès anticipé. Un nouveau trailer consacré à cette date de sortie accompagne également l’annonce.

FIRESTARTERS se présente comme un FPS arcade misant sur la vitesse des déplacements, dans lequel le joueur doit combiner glissades, déplacements acrobatiques et affrontements contre des hordes d’androïdes. Le jeu associe cette approche à des séquences narratives présentées sous la forme de scènes de visual novel.

Le joueur incarne Kera, une ancienne délinquante devenue prisonnière et désormais combattante pour STEEL, un spectacle de gladiateurs japonais diffusé en livestream et contrôlé par un syndicat du crime. Elle rejoint les Firestarters, la nouvelle équipe composée de prisonniers, avec pour objectif de gagner la liberté de ses compagnons tout en expiant les fautes de son passé.

Les arènes de STEEL constituent le terrain de jeu de Kera. Son Battlesuit conçu pour améliorer ses performances, ses patins-fusées personnalisés et son arsenal d’armes de FPS permettent de miser sur des déplacements rapides et un système de combat autonome. Les environnements peuvent notamment être parcourus en patinant, en glissant, en grindant ou encore en utilisant des ground pounds pour se déplacer et esquiver les attaques des ennemis.

Le jeu ne propose ni objets de soin, ni armure, ni munitions à récupérer dans les arènes. Les ressources nécessaires à la survie doivent être récupérées sur les androïdes éliminés. FIRESTARTERS mise ainsi sur une approche agressive : les joueurs doivent rester en mouvement et poursuivre leurs adversaires pour maintenir leurs ressources.

L’arsenal comprend six armes destinées à affronter les androïdes. La progression repose également sur la performance dans les arènes. Après avoir terminé une Storm pour la première fois dans le mode histoire, il est possible de la rejouer en mode Arcade afin d’établir un score officiel. Les meilleurs résultats peuvent ensuite être comparés à ceux des amis Steam et aux scores du classement mondial.

Studio Kerosene présente par ailleurs FIRESTARTERS comme une production réalisée avec un moteur entièrement développé en interne. Le studio indique avoir conçu le jeu sans outils d’upscaling par IA et sans compilation de shaders susceptible de provoquer des saccades, avec l’objectif de limiter les éléments pouvant détourner l’attention du gameplay.

Alex Harte, développeur principal chez Studio Kerosene, explique que l’objectif était de proposer une expérience centrée sur l’adrénaline. Selon lui, les mécaniques de déplacement à grande vitesse doivent pousser les joueurs à adopter un style offensif et à traquer leurs cibles pour survivre.

Points clés

  • FIRESTARTERS arrivera en accès anticipé sur Steam le 28 octobre.
  • Le lancement comprendra le premier épisode sur quatre.
  • Les trois épisodes suivants seront ajoutés gratuitement pendant l’accès anticipé.
  • Le jeu combine FPS arcade, déplacements rapides et scènes narratives de type visual novel.
  • Kera dispose de patins-fusées, d’un Battlesuit et de six armes.
  • Les arènes ne contiennent ni soins, ni armure, ni munitions à récupérer.
  • Le mode Arcade permet de viser des scores élevés et de se mesurer aux classements Steam.