ReVamp dévoile sa date de sortie et ouvre les inscriptions à son playtest

Le studio Digital Sun a dévoilé une nouvelle bande-annonce de ReVamp lors du Triple-i Showcase du 8 octobre 2026. Ce jeu mêlant tower defense et metroidvania inversera les rôles habituels de la chasse aux vampires : les joueurs incarneront Dracula et devront défendre leur château contre des vagues de héros mortels. Sa sortie sur PC est prévue le 25 mars 2027 sur Steam, tandis qu’une première phase de playtest sera accessible à partir du 29 octobre 2026.
Développé par les créateurs de Moonlighter et de Cataclismo, le titre repose sur la construction et la réorganisation d’une forteresse gothique. Les joueurs devront transformer ses salles en pièges mortels, adapter leurs défenses aux assauts successifs et commander une armée de créatures cauchemardesques. Parmi elles figure notamment un cyclope capable d’utiliser son propre œil comme arme.
Un château à remodeler pour repousser les envahisseurs
Dans ReVamp, la forteresse de Dracula constitue le cœur du gameplay. Les joueurs peuvent réaménager leur château pièce par pièce afin de créer des parcours hostiles aux envahisseurs. Barbares, chevaliers en armure et prêtres fanatiques se succèdent lors d’assauts de plus en plus dangereux, obligeant à repenser régulièrement l’organisation des défenses.
Entre deux vagues, différentes salles, améliorations et décorations permettent de renforcer la forteresse et d’adapter sa configuration. La disposition des lieux joue un rôle stratégique, puisqu’elle influence les déplacements des ennemis et la manière dont les affrontements se déroulent.
La défense ne repose toutefois pas uniquement sur les créatures déployées et les pièges du château. Lorsque les lignes de défense commencent à céder, Dracula peut intervenir directement sur le champ de bataille. Il se déplace librement dans les couloirs, enchaîne les attaques au corps à corps et utilise des pouvoirs dévastateurs alimentés par le sang pour reprendre le contrôle de la situation.
Des créatures cauchemardesques et une progression liée au sang
La gestion de la forteresse s’accompagne de la constitution d’une armée de monstres. Loups-garous, harpies et autres créatures surnaturelles peuvent être mobilisés pour contrer les envahisseurs. Certaines disposent de particularités plus singulières, comme le cyclope qui transforme son œil en arme ou le mimic qui attend de dévorer les aventuriers partis à la recherche de grimoires.
La progression s’inscrit dans un cycle perpétuel. À chaque lever de lune, le siège recommence et la guerre reprend, mais le sang des ennemis vaincus permet de débloquer de nouvelles salles, de renforcer les serviteurs de Dracula et d’élargir les possibilités stratégiques. Les joueurs conservent ainsi les bénéfices de leur progression au fil des cycles, malgré la répétition des assauts.
L’objectif dépasse par ailleurs la simple protection du château. Maudit par Achlys, déesse de la lune, Dracula doit répandre les ténèbres sur les terres et conquérir les territoires, ville après ville, en son honneur. Cette guerre éternelle est également motivée par l’espoir de ramener son amante disparue à la vie.
Points clés
- Date de sortie PC : 25 mars 2027 sur Steam.
- Premier playtest : à partir du 29 octobre 2026, avec un accès distribué par vagues.
- Gameplay : combinaison de tower defense, de construction de forteresse et de combats directs avec Dracula.
- Construction : salles, améliorations et décorations permettent de modifier les défenses du château.
- Armée de monstres : loups-garous, harpies, cyclope armé de son œil et mimic.
- Progression : le sang des ennemis vaincus débloque de nouvelles salles et renforce les serviteurs.
- Objectif narratif : conquérir les terres sous l’influence d’Achlys dans l’espoir de ressusciter l’amante disparue de Dracula.