The Road of Dust and Sorrow : le jeu d’horreur cosy sortira en décembre

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Painted Black Games et Silver Lining Interactive ont annoncé que The Road of Dust and Sorrow, leur jeu d’horreur narratif en pixel art, sortira le 3 décembre 2026 sur PC via Steam. Cette annonce, accompagnée d’une nouvelle vidéo narrative présentée lors du Convergence Showcase, intervient alors que le titre a dépassé les 150 000 listes de souhaits sur Steam.

Une histoire de survie centrée sur une mère et sa fille

Dans The Road of Dust and Sorrow, les joueurs incarnent Katherine, une mère qui tente de protéger sa fille Ava dans un monde ravagé par une catastrophe. L’histoire se déroule après l’échec d’une expérience destinée à éradiquer la famine dans le monde. Le remède a transformé une grande partie de l’humanité en créatures sauvages baptisées Dusters, désormais guidées par une faim primitive et une dépendance chimique.

Alors qu’elles parcourent les vestiges de la civilisation à la recherche d’un refuge, Katherine et Ava attirent l’attention d’un pasteur mystérieux et de ses adeptes. Celui-ci considère les survivants comme une ressource à exploiter pour servir ses propres desseins, ajoutant une nouvelle menace à un environnement déjà hostile.

La relation entre la mère et sa fille constitue le cœur de cette aventure. La survie ne se résume pas à éliminer les créatures rencontrées : elle repose aussi sur les décisions prises pour protéger Ava et préserver ce qui reste de leur humanité.

Exploration, énigmes et affrontements dans un monde déchu

Le gameplay associe exploration, résolution d’énigmes environnementales et affrontements contre les Dusters. Les joueurs devront progresser dans des rues délabrées, fouiller des bâtiments abandonnés et traverser des couloirs oubliés pour découvrir des passages cachés et trouver un chemin vers la sécurité.

Les environnements témoignent de l’effondrement de la civilisation. Les habitations barricadées, les bureaux abandonnés et les commerces vidés de leurs provisions rappellent les conditions dans lesquelles les survivants tentent de s’organiser. La végétation reprend également du terrain, transformant progressivement les lieux autrefois habités.

Chaque porte peut conduire vers une nouvelle piste ou exposer Katherine et Ava à un danger supplémentaire. Le jeu privilégie une progression linéaire portée par la narration, dans laquelle les combats et l’exploration servent avant tout la quête de survie des deux protagonistes.

Une nouvelle bande-annonce pour illustrer la relation entre Katherine et Ava

La bande-annonce narrative dévoilée lors du Convergence Showcase met en lumière la relation entre les deux personnages principaux. Elle accompagne l’annonce de la date de sortie et permet d’entrevoir la dynamique entre Katherine et sa fille.

Le titre revendique une approche de l’horreur dite « cosy », qui associe une direction artistique en pixel art à une atmosphère inquiétante et à une narration développée. Inspiré notamment de Resident Evil et Silent Hill, il cherche à conjuguer tension, exploration et moments de répit, sans abandonner les menaces qui pèsent sur ses protagonistes.

Le franchissement du seuil des 150 000 listes de souhaits sur Steam constitue également une étape importante pour le projet. Roman, développeur chez Painted Black Games, a souligné l’émotion suscitée par cet accueil et l’intérêt manifesté par les joueurs pour l’histoire de Katherine et Ava.

Points clés

  • Sortie PC : 3 décembre 2026 sur Steam.
  • Développeur et éditeur : Painted Black Games et Silver Lining Interactive.
  • Genre : aventure horrifique narrative en pixel art, avec une approche d’horreur cosy.
  • Histoire : Katherine tente de protéger sa fille Ava dans un monde postapocalyptique.
  • Gameplay : exploration, énigmes environnementales et affrontements contre les Dusters.
  • Antagonistes : un pasteur mystérieux et ses adeptes menacent les survivants.
  • Popularité : plus de 150 000 listes de souhaits sur Steam.