Chivalware mêlera combats sur grille et assemblage de tuiles dès le 5 novembre

Image de Brouillon auto

Le développeur indépendant Regal Pigeon Games et l’éditeur The Arcade Crew ont fixé au 5 novembre 2026 la sortie de Chivalware sur PC. Ce roguelite mêlant combats en temps réel sur une grille et assemblage de tuiles dispose d’une démo jouable sur Steam.

Des combats où chaque tuile compte

Dans Chivalware, les joueurs incarnent un Disk Knight évoluant dans un univers cyber-médiéval. Sa mission consiste à renverser un roi devenu fou à cause du pouvoir et de l’isolement. Sur le chemin menant au château, plusieurs événements étranges laissent toutefois entendre que les enjeux dépassent le simple affrontement avec le souverain.

Le gameplay repose sur deux mécaniques complémentaires. Il faut assembler des tuiles par groupes de trois pour obtenir de nouvelles armes, tout en esquivant en temps réel les attaques ennemies sur un champ de bataille organisé en grille. La progression exige donc de gérer simultanément les combinaisons de tuiles, le déclenchement des pouvoirs et les déplacements pour éviter les coups adverses.

Regal Pigeon Games entend ainsi renouveler les codes du genre en associant assemblage de tuiles et affrontements dynamiques. Si les commandes se veulent accessibles, la maîtrise des différentes mécaniques demande davantage de précision et de stratégie.

Points clés

  • Sortie PC : 5 novembre 2026.
  • Genre : roguelite mêlant combats en temps réel et assemblage de tuiles.
  • Gameplay : combinaisons de trois tuiles, acquisition d’armes, activation de pouvoirs et esquives sur une grille.
  • Démo : disponible sur Steam.