Helldivers 2 prépare une obligation de guerre axée sur le camouflage et les tirs à distance

Arrowhead Game Studios prépare l’arrivée de « Vision autoritaire », une nouvelle obligation de guerre premium pour Helldivers 2. Prévue pour le 20 octobre, elle introduira plusieurs armes destinées au combat à longue distance, deux ensembles d’armure ainsi que différents éléments cosmétiques. Cet arsenal doit permettre aux Helldivers de neutraliser leurs adversaires avec davantage de précision, notamment grâce à de nouveaux fusils et à des équipements favorisant le camouflage.

Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :

De nouvelles armes pour le combat à longue distance

Cette obligation de guerre premium comprend plusieurs armes aux fonctions distinctes. Le R-40 Vigie est un fusil de précision à verrou conçu pour combiner stabilité, puissance et précision à longue portée. Ses munitions disposent d’une capacité de pénétration des blindages élevée, ce qui en fait une option adaptée aux cibles lourdement protégées.

Pour les affrontements à courte distance, le pistolet P-44 Brume vient compléter cet équipement. Compact et utilisable à une main, il doit permettre aux tireurs de se défendre lorsque les ennemis parviennent à réduire la distance.

Les joueurs pourront également compter sur l’AMW-20 Prédateur, un imposant fusil antimatériel doté d’une puissance accrue et d’une meilleure pénétration des blindages. Alimenté par un sac à dos et équipé d’un système de rechargement assisté, il privilégie la force de frappe plutôt que la discrétion.

Le LAS-44 Nova complète cet arsenal avec une approche différente. Ce fusil laser bénéficie de munitions infinies, conformément au fonctionnement de cette catégorie d’armes, et peut tirer un projectile thermique non explosif avec précision après un court temps de charge. Un système de refroidissement optimisé doit lui permettre de maintenir le feu plus longtemps.

Enfin, les grenades G-11 Chausse-trappes dispersent un champ de mines de proximité lorsqu’elles sont lancées. Celles-ci ralentissent et étourdissent les ennemis, facilitant ainsi leur élimination.

Deux armures spécialisées dans le camouflage

« Vision autoritaire » ajoute également deux ensembles d’armure destinés à différentes approches du combat. L’armure légère SS-33 Maître du mimétisme s’inspire des tenues de camouflage traditionnelles et intègre un filet de diffusion lumineuse utilisant des fibres adaptatives. Elle privilégie la mobilité et la discrétion, notamment pour les joueurs qui souhaitent rester dissimulés avant de tirer.

L’armure moyenne SS-15 Mise au point s’adresse davantage aux Helldivers qui préfèrent avancer plutôt que patienter à couvert. Elle dispose d’un camouflage évolutif intégré et d’une visière asymétrique équipée d’une optique de pointe.

Les deux armures partagent le passif « Voile stationnaire ». Celui-ci réduit le balancement et la portée de détection lorsque le personnage adopte une position accroupie ou allongée, en reproduisant les effets d’un camouflage inspiré du feuillage.

Chaque tenue dispose par ailleurs d’éléments cosmétiques assortis. Le Maître du mimétisme s’accompagne de la cape et de la carte de joueur Maillage mimétique, tandis que Mise au point est associé à la cape et à la carte de joueur Bannière des frontières.

Une emote et un nouveau titre à débloquer

En complément des armes, des stratagèmes et des armures, cette obligation de guerre premium comprend l’emote « Projection balistique manuelle » ainsi que le titre « Œil de faucon ». Ces ajouts viennent compléter les récompenses proposées aux joueurs souhaitant adopter le rôle de tireur d’élite au sein de leur escouade.

L’obligation de guerre premium « Vision autoritaire » sera disponible dans Helldivers 2 à partir du 20 octobre.

Points clés

  • Date de sortie : 20 octobre.
  • Nouvelles armes : R-40 Vigie, P-44 Brume, AMW-20 Prédateur, LAS-44 Nova et G-11 Chausse-trappes.
  • Deux armures : SS-33 Maître du mimétisme et SS-15 Mise au point.
  • Passif commun : Voile stationnaire, qui réduit le balancement et la portée de détection en position accroupie ou allongée.
  • Éléments cosmétiques : deux capes, deux cartes de joueur, une emote et le titre Œil de faucon.