WoW: Midnight accueille un nouveau raid, des invasions Aqir et des défis mythiques

Blizzard a déployé la mise à jour de contenu 12.1.5 de World of Warcraft: Midnight, qui poursuit l’histoire après la défaite d’Ula’tek et le retour de Kith’ix, un ancien général C’Thraxxi. Cette nouvelle version introduit un raid consacré à cet adversaire, une activité inédite baptisée le labyrinthe de Kindo’jan, des événements publics liés aux invasions Aqir et plusieurs nouveautés pour la saison 2.
Une nouvelle bande-annonce nous présente cela efficacement :
Les joueurs peuvent également poursuivre la campagne narrative avec La Promesse de demain, qui les entraîne au cœur des tensions entre Quel’Thalas et Zul’Aman. L’actualisation de mi-saison apporte par ailleurs de nouvelles possibilités de progression et le retour du haut fait Saga mythique.
Le Déliement de Kith’ix : un nouveau raid à boss unique
La défaite d’Ula’tek a fragilisé les liens qui retenaient Kith’ix prisonnier sous l’abîme Venimeux. Libéré de sa captivité, ce général C’Thraxxi devient la cible d’un nouveau raid centré sur un affrontement unique, auquel les joueurs prennent part aux côtés de dame Liadrin.
Le Déliement de Kith’ix est accessible en modes histoire, normal, héroïque et mythique. Le mode mythique permet également de former des groupes flexibles de 15 à 25 personnages-joueurs.
Ce combat s’inscrit dans la suite de la campagne de Midnight et marque une étape importante dans l’histoire de Quel’Thalas et de Zul’Aman.
Le labyrinthe de Kindo’jan, une nouvelle activité inspirée des Gouffres
La mise à jour introduit également le labyrinthe de Kindo’jan, un ancien complexe funéraire amani resté scellé pendant des siècles. Sa réouverture attire des pillards et des Vilebranches à la recherche de reliques, tandis que les esprits qui reposent dans ses profondeurs défendent les lieux.
Cette activité reprend plusieurs principes des Gouffres, notamment l’exploration, la progression et l’accompagnement par un personnage allié. Les joueurs y sont guidés par Valeera Sanguinar et peuvent avancer à leur rythme dans un ensemble composé de neuf salles.
Il est possible de parcourir le labyrinthe en une seule session ou de progresser aile par aile. Une seule aile suffit pour obtenir des récompenses, mais chaque salle supplémentaire augmente le butin potentiel et les risques. Parmi les récompenses figurent de l’équipement mythique, des éléments cosmétiques et des titres, ainsi que des améliorations à débloquer au fil de la progression. Le défi en solitaire est présenté comme étant de niveau 11.
Pour accéder à cette activité, les joueurs doivent progresser dans la campagne et accepter la quête « Un grand détour », qui les conduit auprès de Liadrin. Une autre possibilité consiste à rejoindre directement le débarcadère de Tokka, sur l’île Annelée, afin de récupérer la quête « Le labyrinthe » auprès de Kul’amara la Féroce.
La suite de quêtes mène ensuite à Valeera Sanguinar, à l’entrée du labyrinthe. Après avoir terminé la salle rituelle et parlé à Kinduru, les joueurs débloquent les autres salles et peuvent explorer l’ensemble du complexe avec leur bataillon.
Les invasions Aqir ajoutent des événements publics en extérieur
Les régions des Chants éternels et de Zul’Aman accueillent désormais les invasions Aqir, de nouveaux événements publics organisés toutes les heures. Chaque séquence dure dix minutes et enchaîne plusieurs objectifs dans la région avant de culminer avec un affrontement contre un boss.
Les scénarios varient selon les événements : certains reposent sur le combat, tandis que d’autres proposent des objectifs différents, comme repousser des attaques aériennes ou renforcer les défenses au sol. Au total, six types de scénarios sont prévus, dont trois axés sur le combat et trois consacrés à d’autres activités.
Les scénarios de combat peuvent être associés à l’un des huit affixes disponibles, qui modifient les conditions de l’affrontement. Certains font apparaître des ennemis capables de protéger les autres Aqir ou de piéger les personnages-joueurs, tandis que d’autres transforment les adversaires ou leur confèrent des capacités supplémentaires.
Les groupes qui participent aux invasions peuvent obtenir des récompenses pour chaque objectif accompli pendant la période de dix minutes.
Saga mythique fait son retour pour la saison 2
La mise à jour 12.1.5 marque également le retour du haut fait Saga mythique de Midnight : saison 2. Pour l’obtenir, les joueurs doivent atteindre une cote de 3 600 en donjons mythiques +.
Cet objectif accompagne la seconde moitié de la saison, durant laquelle le raid de Kith’ix et le labyrinthe de Kindo’jan viennent enrichir les possibilités de progression. Blizzard prévoit également des ajustements ciblés sur les donjons mythiques + afin de corriger certaines différences de difficulté constatées dans cette saison.
De nouvelles possibilités de progression avec les venithes ascendantes
L’actualisation de mi-saison apporte plusieurs changements au système de progression de l’équipement. Depuis le redémarrage des royaumes du 7 octobre, Orin Fugéclat peut proposer un noyau du Vide nébuleux supplémentaire par semaine, permettant aux joueurs de bénéficier d’un jet de butin bonus.
Pour débloquer cette possibilité, il faut accomplir les quêtes « Dans l’ombre du catalyseur », auprès de Décimus dans la tempête du Vide, puis « Potentiel prismatique », auprès d’Orin à Lune-d’Argent. Après une période de recherche, une nouvelle quête permet d’échanger des pièces d’or, des marnes de Lumière du Vide ou des écus de brume de vétéran contre un noyau supplémentaire chaque semaine.
Une autre série de quêtes, dont la première est proposée depuis le redémarrage des royaumes du 14 octobre, concerne les venithes ascendantes. Après une nouvelle étape prévue pour le 21 octobre, les joueurs pourront obtenir ces objets sur les boss de raid en modes héroïque et mythique, dans les donjons mythiques + de niveau 10 et supérieur, dans les Gouffres abondants de niveau 11 ainsi que dans les coffres d’équipement de champion des traques en mode cauchemar.
Dix venithes ascendantes permettront ensuite d’améliorer une arme, un bijou ou un collier de la saison 2 déjà entièrement amélioré, de niveau héroïque ou mythique, ou un objet d’artisanat des marées de la plus haute qualité. Les limites d’écus doivent également être levées au cours de la semaine du 21 octobre.
La Promesse de demain poursuit la campagne de Midnight
La nouvelle campagne narrative, intitulée La Promesse de demain, prolonge les conséquences de la défaite d’Ula’tek. Les joueurs doivent contribuer à préserver la paix fragile entre Quel’Thalas et Zul’Aman, explorer les profondeurs de l’île Annelée et affronter Kith’ix, l’ancien ennemi des Amani.
Cette progression narrative accompagne les nouveaux défis de la mise à jour et relie le raid aux événements qui secouent les régions concernées.
Points clés
- Mise à jour : World of Warcraft: Midnight 12.1.5.
- Nouveau raid : le Déliement de Kith’ix, avec un seul boss et quatre modes de difficulté.
- Nouvelle activité : le labyrinthe de Kindo’jan, composé de neuf salles et accompagné par Valeera Sanguinar.
- Événements publics : les invasions Aqir, organisées toutes les heures pendant dix minutes.
- Mythique + : retour du haut fait Saga mythique, avec une cote de 3 600 à atteindre.
- Progression de l’équipement : nouveaux moyens d’obtenir des noyaux du Vide nébuleux et des venithes ascendantes.
- Campagne narrative : la Promesse de demain poursuit l’histoire de Quel’Thalas et de Zul’Aman.