DROVA II: Torn Lands dévoilé : le RPG indépendant prépare son retour

Image de Brouillon auto

Just2D et Deck13 Spotlight ont annoncé DROVA II: Torn Lands, la suite de DROVA: Forsaken Kin. Ce nouvel action-RPG transporte les joueurs dans un monde ouvert inédit, désormais libéré du Brouillard noir, mais toujours menacé par des dangers inconnus. Prévu sur PC et consoles, le jeu reprend les principes de son prédécesseur tout en développant ses combats, ses possibilités de progression et les conséquences des choix narratifs.

Une première bande-annonce accompagne cette annonce. Les développeurs prévoient de communiquer davantage d’informations au cours des prochains mois.

Un monde transformé par le retour de la magie

Les événements de DROVA: Forsaken Kin ont permis de libérer les divinités de l’Autre Monde et de faire disparaître le Brouillard noir. La magie est ainsi revenue dans cet univers, mais la fin de cette menace n’a pas ramené la paix. Une immense faille déchire désormais les terres, séparant les territoires autant que les populations qui y vivent.

Des ombres persistent dans ses profondeurs, où se cache une menace encore inconnue. Pendant ce temps, les tensions montent entre deux peuples qui ont survécu au Brouillard noir et doivent désormais déterminer leur avenir. Certains druides de l’Ours ne se sont toujours pas réveillés, tandis que d’autres ont fait des rêves inquiétants liés aux montagnes.

Deux factions pour façonner son aventure

L’une des principales nouveautés de DROVA II: Torn Lands réside dans l’introduction de deux factions, chacune associée à une divinité. Les joueurs devront choisir entre la Mère Ours et le Grand Bélier, deux voies qui donnent accès à des cultures et à des styles de combat distincts.

Cette décision s’inscrit dans un système narratif où les actions du joueur influencent le déroulement des quêtes et l’issue de l’histoire. Les choix ne se limitent donc pas à la progression immédiate : ils participent également à la manière dont le monde évolue au fil de l’aventure.

Les affrontements restent incontournables dans cet univers hostile, peuplé de créatures déjà connues et de nouveaux ennemis. Pour y faire face, les développeurs annoncent un système de combat amélioré et enrichi, avec davantage de possibilités dans le choix des armes, de l’équipement et des capacités. De nouveaux styles de jeu seront également accessibles, notamment celui du druide combattant et celui du chasseur.

Un RPG qui laisse davantage de liberté au joueur

Comme son prédécesseur, DROVA II: Torn Lands entend laisser les joueurs découvrir son univers sans les guider constamment. Le jeu ne proposera pas de marqueurs de quête ni de guidage permanent, privilégiant l’observation, l’exploration et les décisions personnelles.

Le monde ouvert sera plus vaste que celui du premier épisode, tout en conservant une attention particulière aux détails et à la disposition des lieux. Les joueurs pourront accomplir des quêtes, récolter des ressources, fabriquer leur équipement, commercer et venir en aide aux habitants. Il sera également possible d’explorer les régions à la recherche de secrets et d’activités secondaires.

Les personnages non jouables disposeront chacun de leur propre routine quotidienne, de leur histoire et de leurs occupations. Le studio souhaite ainsi donner davantage de cohérence à la vie qui anime cet univers. Un mini-jeu inédit viendra compléter les activités disponibles.

Une suite qui conserve les principes du premier épisode

Avec ce nouvel opus, Just2D entend approfondir les fondations de DROVA: Forsaken Kin plutôt que de s’en éloigner. L’exploration sans marqueurs, l’importance des décisions et la liberté de progression restent au cœur de l’expérience, tandis que les combats et les possibilités de personnalisation doivent gagner en profondeur.

DROVA II: Torn Lands est prévu sur PC et consoles. Sa date de sortie n’a pas encore été communiquée. Le projet bénéficie du soutien du Games Fund Germany et du ministère fédéral allemand de la Recherche, de la Technologie et de l’Espace.

Points clés

  • Jeu : DROVA II: Torn Lands, suite indépendante de DROVA: Forsaken Kin.
  • Plateforme PC : sortie prévue sur PC, sans date annoncée.
  • Univers : un nouveau monde ouvert marqué par le retour de la magie et une faille mystérieuse.
  • Factions : choix entre la Mère Ours et le Grand Bélier.
  • Combats : système enrichi, nouvelles possibilités de progression et styles de jeu supplémentaires.
  • Narration : les décisions influencent les quêtes et le dénouement de l’histoire.
  • Exploration : absence de marqueurs de quête, secrets, activités secondaires et mini-jeu inédit.