Mycopunk : la guerre contre les champignons débarque en version 1.0

Le shooter coopératif de science-fiction Mycopunk est officiellement disponible en version 1.0 sur PC. Développé par Pigeons at Play et édité par Devolver Digital, le jeu met fin à son accès anticipé, entamé en juillet 2025, avec une nouvelle vague de contenus comprenant des armes, des grenades, des cartes, des modes de jeu et un personnage inédit. Le prix annoncé est de 14,99 € (avec une promo actuelle de 50%).
Une nouvelle bande-annonce nous présente cela efficacement :
Dans cet univers décalé, les joueurs incarnent des robots mis au rebut, recrutés par la Saxon Corporation pour former la New Atlas Hazard Crew. Leur mission consiste à combattre une mystérieuse infection fongique qui ravage la surface de New Atlas, au fil d’opérations coopératives mêlant affrontements contre des hordes d’ennemis et personnalisation poussée de l’arsenal.
Une menace fongique à éradiquer en coopération
Dans Mycopunk, la Saxon Corporation confie une dernière chance à une équipe de robots marginaux : intégrer une unité spécialisée dans l’élimination de la menace fongique. Envoyée sur le terrain, la New Atlas Hazard Crew doit enquêter sur cette catastrophe planétaire et repousser les créatures qui contaminent l’environnement.
Les missions conduisent les joueurs dans différentes zones où ils doivent affronter des adversaires capables de tirer parti des restes de leurs congénères. Les ennemis peuvent en effet récupérer des morceaux de leurs semblables tombés au combat pour les intégrer à leur propre corps, ce qui les rend plus imposants et plus puissants. Il faut donc composer avec cette menace tout en coordonnant les attaques de l’escouade.
La coopération occupe une place centrale dans les affrontements. Les joueurs peuvent associer leurs armes et leurs capacités pour créer des synergies entre leurs configurations et adapter leur approche aux situations rencontrées.
Un arsenal modulable aux possibilités déjantées
L’une des principales mécaniques de Mycopunk repose sur son système d’amélioration des armes, organisé autour d’une grille sur laquelle les joueurs peuvent connecter différents modificateurs. Chaque mission permet de récupérer de nouveaux éléments afin de faire évoluer son équipement et de combiner les améliorations selon ses préférences.
Cette liberté autorise des configurations variées, qu’il s’agisse de spécialiser un personnage dans le soin, d’équiper une tronçonneuse d’un bouclier réflecteur ou de concevoir un arsenal particulièrement destructeur. Les combinaisons peuvent ainsi transformer les armes et les robots en machines de combat aux fonctionnalités parfois improbables.
La version 1.0 enrichit cet ensemble avec de nouvelles armes et grenades, tout en ajoutant des cartes et des modes de jeu. Un personnage inédit rejoint également le contenu disponible, sans oublier des chapeaux à collectionner.
Une base orbitale pour souffler entre les missions
Les opérations ne se limitent pas aux combats. Entre deux sorties, les joueurs peuvent retourner au H.U.B., une navette orbitale servant de base. Cet espace rassemble différentes activités et des jeux, tout en permettant de retrouver ses coéquipiers et d’explorer les secrets de l’univers.
Le lieu abrite également Frank Relat, un vétéran insectoïde de la Saxon Corporation avec lequel il est possible de discuter. Cette parenthèse entre les missions complète l’univers de science-fiction atypique du jeu.
Après plusieurs mises à jour pendant son accès anticipé, commencé en juillet 2025, Mycopunk franchit donc une nouvelle étape avec cette version complète. Le titre de Pigeons at Play conserve son orientation coopérative, son humour décalé et son système de personnalisation, tout en élargissant le contenu accessible aux joueurs.
Points clés
- Développeur : Pigeons at Play.
- Éditeur : Devolver Digital.
- Sortie PC : version 1.0 disponible depuis le 22 octobre 2026.
- Prix annoncé : 14,99 €.
- Nouveautés : armes, grenades, cartes, modes de jeu et personnage inédit.
- Gameplay : combats coopératifs contre une menace fongique et personnalisation des armes à l’aide d’une grille d’améliorations.
- Activités annexes : une base orbitale avec des jeux, des secrets et des personnages à rencontrer.