DEMONS’ NIGHT FEVER : le RPG tactique où sacrifier ses alliés devient une stratégie est lancé

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Arc System Works a lancé DEMONS’ NIGHT FEVER ce 22 octobre 2026 sur Steam. Ce RPG tactique au tour par tour mise sur une mécanique peu conventionnelle : sacrifier ses propres alliés pour prendre l’avantage au combat. Le jeu associe affrontements sur quadrillage, gestion des statistiques et progression fondée sur les méfaits commis, avec un univers qui évolue au fil des chapitres.

Développé autour d’un concept volontairement irrévérencieux, le titre propose également des mécaniques de progression inspirées du speedrun, avec un temps limité pour renforcer son armée et pousser les caractéristiques de ses personnages à leur maximum.

Des combats tactiques où les alliés deviennent des sacrifices

DEMONS’ NIGHT FEVER reprend les bases du RPG stratégique au tour par tour sur quadrillage, mais y ajoute le « Système d’exploitation des sbires ». Cette mécanique permet de sacrifier ses propres unités pendant les affrontements afin de déclencher des actions dévastatrices.

Les joueurs peuvent notamment faire exploser leurs subalternes grâce aux compétences de meurtre ou les utiliser comme sacrifices. Ces méthodes constituent un élément central du système de combat, où les pertes alliées peuvent servir directement la stratégie plutôt que représenter uniquement un désavantage.

Une progression liée aux méfaits et à la gestion de la base

La puissance de l’armée dépend également des actions réalisées au cours de la partie. Les méfaits rapportent des Points de Vice, qui peuvent ensuite être investis dans la Planque pour développer une armée toujours plus redoutable.

Le jeu propose différentes activités pour renforcer les personnages, notamment le recrutement douteux et la chasse aux trésors. Le temps imparti impose toutefois de gérer ces possibilités afin d’améliorer les statistiques des unités avant de poursuivre la conquête.

Une histoire centrée sur un dieu maléfique transformé en bébé

L’intrigue se déroule sur une Terre différente de la nôtre. Giga Sugoi Death, présenté comme le dieu maléfique le plus puissant de tous les temps, s’apprêtait à assassiner les dieux lorsqu’il a mystérieusement été transformé en bébé.

Pour faire face à cette situation, il déclenche un programme de résurrection baptisé « Demon’s Night Fever ». Le rituel entraîne alors Killshiro Katanaka, un jeune homme qui nourrit une haine profonde envers le monde entier. Leurs intérêts convergents les conduisent à former une alliance, avec pour objectif de restaurer les pouvoirs du dieu et d’anéantir les faux dieux dissimulés derrière les apparences de la justice.

La progression narrative réserve également des changements importants à chaque chapitre. Après la défaite d’un boss, l’univers et les adversaires évoluent : le joueur peut notamment incarner un monstre pour affronter des héros de sentai ou une sorcière chargée de combattre des magical girls.

Sur PC, DEMONS’ NIGHT FEVER est disponible sur Steam au prix annoncé de 39,99 €. Le jeu est conçu pour un seul joueur et fonctionne hors ligne. Les textes sont disponibles en anglais, français, coréen, japonais, chinois traditionnel et chinois simplifié, tandis que les voix sont proposées en anglais et en japonais.

Points clés

  • Sortie PC : 22 octobre 2026 sur Steam.
  • Prix annoncé : 39,99 €.
  • Gameplay : RPG tactique au tour par tour sur quadrillage, avec sacrifices d’alliés.
  • Progression : Points de Vice, gestion de la Planque et amélioration des statistiques.
  • Scénario : restaurer les pouvoirs de Giga Sugoi Death et affronter de faux dieux.