Crossout profite d’une refonte graphique avec l’arrivée de Crossout: Remastered

Gaijin Entertainment a déployé Crossout: Remastered, une mise à jour qui remanie en profondeur les graphismes de son jeu d’action en ligne post-apocalyptique. Cette nouvelle version améliore notamment l’éclairage, les terrains, l’eau et la végétation, tout en rendant les environnements plus réactifs aux affrontements. La mise à jour intègre également la prise en charge du DLSS 4.5 et du FSR 3.1 afin de proposer davantage d’options pour ajuster le rendu visuel et les performances.
Un éclairage retravaillé pour renouveler le champ de bataille
La refonte se remarque dès les premières batailles. Les carrosseries réagissent davantage aux sources lumineuses, tandis que les phares, les incendies et les explosions éclairent les véhicules et les ruines environnantes. Le brouillard, la poussière et les effets atmosphériques participent également à modifier l’apparence des cartes déjà présentes dans le jeu.
Gaijin Entertainment a revu les systèmes d’éclairage et d’ombres, ajouté des reflets localisés et retravaillé la réfraction atmosphérique. Ces changements doivent rendre les environnements plus cohérents avec les conditions lumineuses et renforcer la visibilité des effets produits pendant les combats.
Deux vidéos accompagnent cette sortie : un trailer comparatif mettant en parallèle les graphismes avant et après la refonte, ainsi qu’une bande-annonce consacrée à la mise à jour.
L’eau et la végétation réagissent aux affrontements
Les changements ne concernent pas uniquement le rendu visuel. Dans Crossout: Remastered, la végétation réagit davantage au passage des véhicules. L’herbe s’aplatit sous les roues et les chenilles, tandis que les buissons bougent sous l’effet du vent ou sont balayés par les véhicules blindés.
Les surfaces aquatiques bénéficient elles aussi d’améliorations. Les rivières, les marécages et les flaques produisent des ondulations lorsque les véhicules traversent le terrain, que des projectiles frappent l’eau ou que de grands marcheurs de combat passent à proximité. Les vagues, les reflets, la réfraction et les éclaboussures ont été retravaillés pour renforcer ces interactions.
Des terrains plus détaillés et la prise en charge du DLSS 4.5 et du FSR 3.1
Le sol fait également l’objet d’une révision technique. Les textures à plus haute résolution, la tessellation adaptative et la technologie Height Blend apportent davantage de relief aux routes, à la boue et aux autres surfaces. Les falaises et les matériaux environnementaux ont également été retravaillés pour afficher plus de détails.
Ces changements visent à renforcer la profondeur visuelle des décors sans remettre en cause les possibilités de déplacement et les acrobaties qui caractérisent les affrontements.
Enfin, cette version prend en charge le DLSS 4.5 et le FSR 3.1. Ces technologies s’accompagnent d’options supplémentaires destinées à trouver un équilibre entre la qualité graphique et les performances.
Points clés
- Crossout: Remastered est disponible avec une refonte graphique et technique majeure.
- L’éclairage, les ombres, les reflets et les effets atmosphériques ont été retravaillés.
- L’eau et la végétation réagissent désormais davantage aux véhicules et aux affrontements.
- Les terrains profitent de textures haute résolution, de la tessellation adaptative et de Height Blend.
- La mise à jour ajoute la prise en charge du DLSS 4.5 et du FSR 3.1.