Thief: The Dark Project revient en décembre avec son remaster et du contenu inédit

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Nightdive Studios, Eidos-Montréal et Atari ont annoncé la date de sortie de Thief: The Dark Project Remastered. Cette nouvelle version du jeu d’infiltration de Looking Glass Studios arrivera le 3 décembre 2026 sur PC, avec plusieurs éditions numériques et physiques prévues. Elle intégrera également une campagne narrative inédite, intitulée The Tarnished Mirror, qui sera disponible dès le lancement.

Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :

Développé avec le moteur KEX Engine de Nightdive Studios, ce remaster reprend le contenu de Thief: The Dark Project, auquel s’ajoutent les missions, les contenus et les améliorations de Thief Gold, paru en 1999. L’objectif est de remettre au goût du jour le classique de 1998 tout en préservant les bases de son gameplay, qui avait contribué à définir le genre de l’infiltration en vue subjective.

The Tarnished Mirror ajoute une nouvelle campagne à Thief

La principale nouveauté de cette édition réside dans The Tarnished Mirror, une campagne indépendante conçue par les créateurs de Thief: The Black Parade, l’une des extensions réalisées par des fans les plus ambitieuses de l’histoire du jeu PC. Ce contenu additionnel premium a été imaginé comme un lien narratif entre Thief: The Dark Project et Thief II: The Metal Age.

L’aventure débute par un vol qui prend rapidement une tournure inattendue. Garrett se retrouve confronté à un emprisonnement, à des alliances incertaines et à une mystérieuse nécropole engloutie, dont l’atmosphère évoque la cité de R’lyeh. La campagne introduira de nouvelles factions, des environnements inédits ainsi qu’un éventail d’ennemis élargi, avec une orientation marquée vers l’horreur lovecraftienne.

Cette collaboration entre Nightdive Studios et Eidos-Montréal marque également l’intégration d’une création issue de la communauté dans le canon officiel de la licence. Le remaster conservera par ailleurs la compatibilité avec les mods créés par les joueurs, notamment The Black Parade.

Un gameplay d’infiltration modernisé

Dans Thief: The Dark Project, les joueurs incarnent Garrett, un orphelin recueilli dans les rues par les Keepers, un ordre ancien et secret chargé de maintenir l’équilibre du monde. Formé pour devenir un maître voleur, il doit accomplir différentes missions en privilégiant la discrétion plutôt que l’affrontement direct.

Le jeu repose notamment sur l’utilisation de la lumière et du son comme mécaniques d’infiltration. Les déplacements doivent être suffisamment silencieux pour éviter d’alerter les personnages non joueurs, capables d’entendre les bruits environnants, de communiquer entre eux et de déclencher des alarmes lorsqu’ils repèrent une intrusion. Les niveaux conservent leur conception labyrinthique et leurs événements non scriptés, tandis que chaque mission propose trois niveaux de difficulté avec des objectifs différents.

Garrett dispose de plusieurs outils pour progresser sans attirer l’attention. Sa matraque permet d’assommer les adversaires, tandis que son épée offre une solution plus directe lorsque le combat devient nécessaire. Différents types de flèches viennent compléter cet arsenal pour faciliter les approches furtives.

Le remaster apporte également plusieurs améliorations techniques et pratiques, notamment au niveau des textures, des modèles et des animations. Une nouvelle roue de sélection des armes et des objets facilitera l’accès aux équipements, tandis qu’un sélecteur de missions sera également intégré. La prise en charge des campagnes personnalisées sera disponible sur PC.

Points clés

  • Date de sortie : 3 décembre 2026.
  • Développeurs et partenaires : Nightdive Studios, Eidos-Montréal et Atari.
  • Contenu : jeu original, ajouts de Thief Gold et campagne inédite The Tarnished Mirror.
  • Moteur : KEX Engine.
  • Nouveautés : roue des armes et objets, sélecteur de missions et améliorations graphiques.
  • Modding : compatibilité avec les mods et les campagnes personnalisées sur PC.