Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered revient sous Unreal Engine 5

Atari, Pipeworks et Toho International ont lancé ce 3 novembre 2026 Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, une version modernisée du jeu de combat en arène sorti en 2002. Disponible sur Steam au prix de 29,99 dollars, cette nouvelle édition reprend les affrontements entre kaijus avec des graphismes remaniés sous Unreal Engine 5, un système de progression amélioré et, pour la première fois, un mode multijoueur en ligne.
Une nouvelle bande-annonce nous présente cela efficacement :
Développé par Pipeworks, déjà à l’origine du jeu original, ce remaster permet de prendre le contrôle de 12 monstres issus de l’univers Godzilla. Parmi eux figure notamment Mechagodzilla dans sa version de l’ère Shōwa. Les combats se déroulent dans des environnements entièrement destructibles, où les gratte-ciel et autres bâtiments peuvent devenir de véritables armes. Tokyo et San Francisco font partie des villes représentées, aux côtés de l’Île des Monstres et d’un vaisseau extraterrestre.
Des combats destructibles et 12 kaijus jouables
Chaque monstre dispose de ses propres capacités et d’un ensemble de mouvements spécifique. Les affrontements combinent attaques au corps-à-corps, projections d’énergie à distance et techniques dévastatrices en mode Rage. L’environnement joue également un rôle important dans les combats : les joueurs peuvent exploiter les bâtiments et les monuments pour prendre l’avantage sur leurs adversaires, notamment en leur lançant des structures entières.
Le jeu propose huit lieux différents, chacun disponible dans une variante diurne et nocturne. En plus des affrontements, plusieurs campagnes solo supplémentaires sont accessibles, avec une campagne propre à chaque kaiju.
Les parties peuvent se dérouler en coopération locale ou dans le nouveau mode multijoueur en ligne. Atari et Pipeworks ont également revu le système de déblocage du contenu. Celui-ci repose désormais sur une progression par points permettant de choisir l’ordre dans lequel obtenir les monstres, les lieux et les objets à collectionner.
Un remaster développé sous Unreal Engine 5
Cette nouvelle édition repose sur une reconstruction réalisée avec Unreal Engine 5. Les graphismes, les modèles et les environnements ont été retravaillés afin de moderniser la présentation du jeu de 2002, tout en conservant son principe de combats spectaculaires dans des villes destructibles.
Le remaster bénéficie également d’une prise en charge de la résolution 4K et d’améliorations destinées à fluidifier l’expérience. Pour Pipeworks, cette nouvelle version représente l’occasion de concrétiser davantage les ambitions initiales du projet, notamment concernant l’échelle des affrontements et la destruction des environnements.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered est désormais disponible sur Steam au prix de 29,99 euros.
Points clés
- Disponibilité PC : 3 novembre 2026 sur Steam.
- Prix : 29,99 euros.
- Moteur graphique : Unreal Engine 5.
- Kaijus jouables : 12 monstres disposant de capacités spécifiques.
- Environnements : 8 lieux avec des variantes diurnes et nocturnes.
- Multijoueur : coopération locale et nouveau mode en ligne.
- Contenu solo : campagnes supplémentaires pour chaque kaiju.
- Progression : système de déblocage par points permettant de choisir l’ordre d’obtention des contenus.