Fractured Skies transforme la Guerre de Factions d’EVE Online et prépare l’avenir d’EVE Vanguard

Fenris Creations a lancé Fractured Skies, la nouvelle extension hivernale d’EVE Online, tout en ouvrant une nouvelle phase de développement pour EVE Vanguard. Le FPS d’extraction situé dans le même univers bénéficie désormais d’une Alpha payante accessible en permanence, 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7. Cette évolution marque également une nouvelle étape dans la connexion entre les deux jeux, puisque les actions menées au sol dans Vanguard auront désormais des répercussions sur les opportunités disponibles dans EVE Online.
Fractured Skies est disponible sur PC et Mac via le site officiel, Steam et l’Epic Games Store. De son côté, EVE Vanguard est accessible sur PC depuis le launcher EVE, avec un accès permanent proposé au tarif de 15 dollars.
EVE Online : quatre nouvelles campagnes militaires et des vaisseaux inédits
Avec Fractured Skies, EVE Online ouvre un nouveau chapitre de sa Guerre de Factions. L’extension introduit quatre Campagnes Militaires, chacune associée à l’un des quatre empires. Ouvertes à tous les Capsuliers, indépendamment de leur participation à la Guerre de Factions, elles permettent de contribuer au conflit à travers différentes activités : combat, minage et exploration.
Les participants peuvent obtenir des ISK, des Points de Loyauté, de l’équipement de faction et d’autres récompenses. Les objectifs accomplis débloqueront également des bonus à l’échelle des systèmes, dont l’activation est prévue le 5 janvier 2027. Le premier empire à remplir l’ensemble de ses objectifs déterminera le lieu de l’affrontement entre les quatre puissances, prévu à la mi-janvier. Seuls les bonus de cet empire seront alors appliqués.
Le calendrier se poursuivra en février 2027 avec l’arrivée des Conquêtes. Ces nouvelles saisons de Guerre de Factions culmineront lors de sièges de grande ampleur en basse sécurité. Les empires devront alors défendre leurs propres infrastructures de conquête tout en cherchant à détruire celles de leurs adversaires.
L’extension ajoute également quatre croiseurs cuirassés d’attaque Navy aux boutiques de Points de Loyauté : le Naga Navy Issue, l’Oracle Navy Issue, le Talos Navy Issue et le Tornado Fleet Issue. Le Naga Navy Issue se distingue notamment par son équipement reposant sur des missiles.
Les optimisations de synchronisation évoluent aussi avec neuf nouveaux ensembles destinés aux quatre empires et à cinq factions pirates. Ils accordent des bonus supplémentaires en fonction du nombre de modules issus d’une même faction installés sur un vaisseau.
Une interface remaniée et de nouveaux vaisseaux pour les débutants
Fractured Skies apporte également plusieurs améliorations destinées à rendre EVE Online plus accessible. Le déploiement de la nouvelle interface utilisateur commence avec une première version disponible via l’Aperçu de fonctionnalité.
L’AIR Academy reçoit quant à elle treize vaisseaux pré-équipés, accessibles gratuitement pour différentes activités : combat, exploration et exploitation minière. Ces appareils sont disponibles dans Exordium, la région de départ du jeu, qui ne comporte pas de JcJ. Ils permettent aux nouveaux Capsuliers de découvrir plusieurs activités sans devoir dépenser d’ISK ni apprendre immédiatement à configurer leur propre vaisseau.
Ces treize appareils ne peuvent toutefois être pilotés que dans cette région. Le Programme de carrière de l’AIR bénéficie également de ses propres Succès, tandis que plusieurs dizaines de missions de sécurité de niveau 1 profitent d’une présentation plus claire.
EVE Vanguard passe à une Alpha permanente payante
L’autre volet de cette mise à jour concerne EVE Vanguard. Après plusieurs phases de test limitées dans le temps, le FPS d’extraction passe à une Alpha persistante accessible à tout moment. Les joueurs peuvent désormais revenir dans New Eden pour développer leur arsenal, faire progresser leur Warclone et participer activement à l’évolution du projet.
Cet accès est proposé au prix de 15 dollars exclusivement via le launcher EVE. Il est indépendant de l’abonnement Omega d’EVE Online et comprend l’accès à l’Alpha, à la version complète du jeu ainsi qu’à l’ensemble des futurs contenus. Les joueurs n’auront donc pas à acheter une nouvelle fois le jeu pour poursuivre leur progression après la période Alpha.
Le pack Resonant comprend notamment un bundle Prêt au Déploiement regroupant des armes et de l’équipement destinés à faciliter les premières parties. D’autres Packs Fondateurs sont également proposés sur la boutique officielle d’EVE Vanguard.
Cette phase de développement actif doit permettre aux joueurs de contribuer à l’évolution du FPS avant son arrivée en Accès Anticipé sur Steam, actuellement prévue pour le troisième trimestre 2027.
Trois nouvelles cartes et une progression plus poussée
Cette nouvelle version d’EVE Vanguard introduit trois cartes correspondant aux différents niveaux de sécurité de New Eden, avec des risques et des récompenses qui évoluent selon les environnements :
- High Castle (Highsec) : une carte orientée JcE.
- Vorago (Lowsec) : un environnement mêlant JcJ et JcE.
- The Vault (Nullsec) : une carte axée sur le JcJ.
La carte Lost Convoy fait également son retour avec plusieurs améliorations visuelles.
Le parcours d’intégration a été retravaillé avec un nouveau didacticiel, des missions guidées par une trame narrative et un tableau de missions proposant des objectifs courts permettant de récupérer des ressources et des récompenses.
La progression des armes évolue également. L’utilisation d’une même famille d’armes permet désormais de gagner des points de Weapon Telemetry, qui servent à débloquer des variantes plus puissantes et de nouvelles possibilités d’équipement. Un nouveau fusil de combat Gallente, le BR-60, rejoint par ailleurs l’arsenal.
Enfin, les déplacements ont été fluidifiés et l’interface repensée. Une nouvelle combinaison de Warclone complète ces changements.
Des évolutions prévues jusqu’en 2027
Le développement d’EVE Vanguard se poursuivra dans les prochains mois. La prise en charge complète des manettes ainsi que plusieurs améliorations de confort sont prévues pour décembre 2026.
Au deuxième trimestre 2027, les Warclones pourront rejoindre la Guerre de Factions afin de soutenir directement leur empire. Cette période verra également arriver la carte Underground Sectors, une combinaison lourde et un système de progression des armes enrichi.
La connexion entre EVE Online et EVE Vanguard doit ainsi progressivement prendre de l’ampleur. Les contrats accomplis dans le FPS augmenteront notamment le nombre de sites temporaires consacrés au combat, au minage et à l’exploration dans les zones Highsec et Lowsec d’EVE Online. Les Capsuliers disposeront alors de nouvelles occasions de contribuer aux campagnes de leur empire.
Points clés
- Fractured Skies est disponible sur PC et Mac via Steam, Epic Games Store et le site officiel.
- Quatre nouvelles Campagnes Militaires dans EVE Online.
- Arrivée de quatre croiseurs cuirassés d’attaque Navy.
- Treize vaisseaux pré-équipés gratuits dans l’AIR Academy.
- EVE Vanguard passe à une Alpha permanente accessible 24 h/24 et 7 j/7.
- Accès à l’Alpha proposé à 15 dollars via le launcher EVE.
- Trois nouvelles cartes : High Castle, Vorago et The Vault.
- Accès Anticipé sur Steam prévu au troisième trimestre 2027.