Le jeu de réflexion Hope Timbre sortira le 3 décembre

Image de Brouillon auto

Linnet Solutions a dévoilé la date de sortie de Hope Timbre, son jeu de réflexion et d’aventure en 3D. Attendu sur Steam le 3 décembre 2026, ce premier projet du studio slovaque invite les joueurs à explorer des environnements oniriques où la manipulation de l’espace et les changements de perspective sont au cœur des énigmes. Le titre met en scène deux enfants et une mystérieuse créature, avec pour objectif de ramener le printemps dans un monde prisonnier d’un cycle sans fin.

Le gameplay repose sur l’exploration de royaumes imaginaires dans lesquels les notions de haut et de bas perdent leurs repères habituels. Le personnage contrôlé se déplace à la manière d’un insecte et doit exploiter les propriétés de l’environnement pour progresser. Les premières énigmes s’appuient notamment sur des blocs permettant de faire pivoter l’espace en trois dimensions. D’autres possibilités de manipulation architecturale se débloquent ensuite au fil de l’aventure.

L’exploration permet également de récupérer des Instruments d’espoir, des objets qui prennent différentes formes : instruments de musique, chansons, créatures amicales ou encore fragments de livre. Ces trouvailles peuvent être rapportées dans le monde éveillé afin de soigner les deux enfants et leur environnement. Elles contribuent notamment à faire grandir leur vieil arbre et à ramener progressivement le printemps.

La progression ne suit pas un parcours strictement linéaire. Les niveaux débloqués peuvent être explorés ou rejoués librement, tandis que les environnements s’inspirent notamment des motifs traditionnels de la broderie slave. La bande-son évolue également en fonction des actions du joueur dans les séquences d’énigmes et de sa progression dans le monde réel, avec des compositions basées sur des chants folkloriques locaux.

Linnet Solutions précise par ailleurs que les puzzles ne comportent aucun état d’échec et ne nécessitent pas de recommencer un niveau. Le studio privilégie ainsi une progression sans pression, dans laquelle les joueurs peuvent prendre le temps d’observer les environnements et de comprendre leurs mécanismes.

Les Instruments d’espoir ont également une influence visuelle sur le monde éveillé. À mesure que les enfants retrouvent progressivement leur environnement, celui-ci peut être décoré et de nouvelles tenues se débloquent pour les deux personnages. L’objectif reste de réunir suffisamment d’éléments pour faire revenir le printemps et mettre fin au cycle qui enferme leur monde.

Une bande-annonce consacrée à la date de sortie accompagne cette annonce. Il s’agit du premier jeu développé par Linnet Solutions, un studio dont les membres ont auparavant travaillé sur plusieurs productions d’Amanita Design, notamment Botanicula et Chuchel, toutes deux récompensées.

Hope Timbre sortira le 3 décembre 2026 sur PC via Steam. Le développement du jeu bénéficie également du soutien de fonds publics du Conseil des arts slovaque.

Points clés

  • Sortie prévue le 3 décembre 2026 sur Steam.
  • Jeu de réflexion et d’aventure en 3D basé sur la manipulation de l’espace et de la perspective.
  • Progression non linéaire avec possibilité de rejouer les niveaux débloqués.
  • Collecte d’Instruments d’espoir pour restaurer le monde des deux enfants.
  • Énigmes sans état d’échec ni redémarrage obligatoire.
  • Bande-son évolutive inspirée de chants folkloriques locaux.