War Thunder accueille le F-15EX Eagle II et le cuirassé H-39

Image de Brouillon auto

Gaijin Entertainment a déployé Eagle’s Shadow, une importante mise à jour de contenu pour War Thunder. Cette nouvelle version apporte une refonte majeure du rendu graphique, des effets visuels retravaillés, des conditions météorologiques plus réalistes et plusieurs nouveautés de gameplay. Elle introduit également de nombreux véhicules militaires, dont le chasseur F-15EX Eagle II, qui lui donne son nom, ainsi qu’une nouvelle mécanique permettant d’ajuster la cote de bataille de certains appareils en fonction de leur armement.

Le studio a mis en ligne une nouvelle bande-annonce pour l’occasion :

De nouveaux véhicules terrestres, aériens et navals

Parmi les principales nouveautés, la flotte allemande accueille le cuirassé H-39, qui devient le plus grand navire déblocable par la recherche dans le jeu. Avec ses quelque 277 mètres de longueur, il constitue également le bâtiment le plus long actuellement présent dans War Thunder.

Conçu historiquement comme un successeur du Bismarck, mais jamais achevé, ce navire dispose de huit canons de 406 mm répartis dans quatre tourelles doubles. Son blindage interne bénéficie d’une disposition améliorée par rapport à celui de son prédécesseur, tandis que son armement comprend également dix-huit torpilles de 533 mm.

L’aviation britannique accueille de son côté le Fulmar Mk.II, un chasseur embarqué de la Seconde Guerre mondiale. Malgré un poids important et une maniabilité limitée, cet appareil dispose de huit mitrailleuses de 7,7 mm et d’une réserve de munitions conséquente. Il peut également embarquer des bombes pour attaquer les cibles terrestres.

La mise à jour ajoute aussi le véhicule de combat d’infanterie amphibie BT-3F, développé en Russie pour le corps des Marines indonésien, ainsi que des dizaines d’autres véhicules militaires.

Une refonte graphique qui touche l’ensemble du champ de bataille

Eagle’s Shadow apporte une série d’améliorations visuelles destinées à renforcer le réalisme des affrontements. Les flashs de bouche ont notamment été retravaillés pour les armes de tous calibres. Les combats navals profitent également de nouveaux effets : les obus qui frappent l’eau produisent désormais des ondulations et de l’écume plus réalistes.

Les trajectoires des balles et des obus ont elles aussi été retravaillées. Les projectiles traçants laissent désormais derrière eux des volutes de fumée volumétriques qui se déforment sous l’effet des turbulences. Ces effets renforcent la lisibilité des échanges de tirs et permettent notamment aux pilotes de mieux suivre les projectiles qui les menacent.

D’autres ajustements concernent les dégâts subis par les avions, les flammes visibles à la sortie des échappements de certains véhicules terrestres et le retour des feux stop fonctionnels.

Le moteur graphique bénéficie parallèlement d’une refonte de son éclairage et de son système d’ombres. Les ombres calculées par ray tracing deviennent accessibles à davantage de configurations, y compris sans carte graphique RTX dédiée. Le rendu des zones éclairées et sombres profite également d’une nouvelle technologie de mappage tonal local, qui adapte automatiquement l’exposition pour préserver les détails dans différentes conditions de luminosité.

L’occlusion ambiante a également été améliorée afin de produire des ombres plus naturelles sous les véhicules et à l’intérieur des bâtiments. Une nouvelle courbe de luminosité préserve davantage les détails dans les environnements sombres, tandis que les reflets gagnent en réalisme sur les blindages, les fuselages, les routes mouillées et les surfaces enneigées. Selon Gaijin Entertainment, la plupart de ces améliorations ont un impact minime sur les performances.

Les joueurs équipés d’une carte graphique GeForce RTX série 50 ou d’un appareil RTX Spark pourront également profiter de la technologie NVIDIA DLSS 5.

Des cotes de bataille désormais liées à l’armement

Au-delà des améliorations visuelles, Eagle’s Shadow introduit une évolution importante dans le système d’appariement des combats aériens. Certains avions et hélicoptères disposent désormais de cotes de bataille personnalisables selon leur configuration d’armement.

Concrètement, la cote de bataille d’un appareil peut varier en fonction des armes sélectionnées. Les joueurs peuvent ainsi équiper des missiles avancés pour affronter des adversaires plus puissants, ou privilégier un armement moins sophistiqué afin de conserver une cote de bataille inférieure.

Cette mécanique apporte davantage de souplesse dans la préparation des appareils et modifie les possibilités de configuration avant de rejoindre une bataille.

Les cartes Sun City et American Desert retravaillées

Les environnements terrestres ne sont pas oubliés. Les cartes Sun City et American Desert bénéficient d’une importante refonte visuelle. Leur apparence évolue, mais leurs tracés de gameplay sont conservés afin de maintenir les repères et les possibilités de déplacement déjà connus des joueurs.

Avec Eagle’s Shadow, Gaijin Entertainment poursuit ainsi les évolutions de War Thunder en combinant enrichissement du contenu, modifications du gameplay et améliorations techniques destinées à l’ensemble des plateformes.

Points clés

  • Déploiement de la mise à jour majeure Eagle’s Shadow.
  • Arrivée du chasseur F-15EX Eagle II et de nombreux autres véhicules.
  • Introduction du cuirassé allemand H-39 et du chasseur britannique Fulmar Mk.II.
  • Nouvelles cotes de bataille variables selon l’armement de certains avions et hélicoptères.
  • Refonte des effets de tir, des impacts navals et des dégâts visuels.
  • Améliorations de l’éclairage, des ombres, des reflets et de l’occlusion ambiante.
  • Prise en charge annoncée de NVIDIA DLSS 5 pour les équipements compatibles.
  • Refonte visuelle des cartes Sun City et American Desert.