Worms Galactic Tactics : détaille les mécaniques de son nouvel épisode roguelike

Team17 a publié une nouvelle vidéo consacrée à Worms: Galactic Tactics, son prochain jeu tactique attendu en 2027. Cette présentation revient sur les principales mécaniques de gameplay de cet épisode, qui revisite la formule de la franchise avec une approche roguelike et des affrontements au tour par tour. Les joueurs devront notamment constituer une escouade de trois vers pour tenter de traverser le Galactic Gauntlet, une série d’épreuves mortelles dirigées par le redoutable empereur Flugg.
Les combats se dérouleront dans des arènes en 3D entièrement destructibles. Chaque affrontement demandera de réfléchir au positionnement de son équipe et à l’utilisation des armes et des gadgets disponibles. La progression reposera également sur un système d’améliorations permettant de modifier son arsenal après les batailles. Ces modifications pourront renforcer les capacités offensives et défensives des équipements, mais aussi ouvrir de nouvelles possibilités tactiques au fil des épreuves.
L’arsenal réunira plusieurs armes emblématiques de Worms, accompagnées de nouvelles inventions comme l’arc à faisceau, le mouton météore ou encore le Die-napple. Les possibilités de personnalisation permettront notamment d’améliorer le bazooka, de générer des boucliers, de projeter les adversaires dans les airs ou encore de mettre le feu au terrain. Les différentes modifications pourront être combinées pour créer des équipements adaptés à chaque situation, avec des résultats parfois particulièrement loufoques.
La progression prendra la forme d’une succession de combats contre des catégories d’ennemis spécialisées et des boss. Plusieurs environnements conçus à la main sont également annoncés, parmi lesquels le Pays bonbon et le Palais de l’empereur. Chaque victoire permettra de récupérer de nouvelles améliorations, tandis qu’une défaite donnera l’occasion de renforcer ses vers avant de repartir à l’assaut du Galactic Gauntlet.
Worms: Galactic Tactics introduira également des mécaniques de précision pour les attaques. Les armes s’appuieront sur des mini-jeux d’adresse dans lesquels le joueur devra notamment ajuster son tir et choisir le bon moment pour déclencher une attaque critique. Le positionnement en hauteur pourra aussi améliorer la précision des tirs. Des caisses d’objets viendront compléter les possibilités offensives, avec notamment des équipements comme l’Uzi ou l’ÂNE COSMIQUE.
En dehors de cette campagne, le titre proposera des affrontements multijoueurs en 1 contre 1, jouables en local ou en ligne. La personnalisation de l’équipe occupera également une place importante, avec des dizaines de couvre-chefs, de banques de voix et de pierres tombales pour donner une identité à ses vers.
Points clés
- Sortie prévue en 2027.
- Un gameplay tactique au tour par tour avec des mécaniques roguelike.
- Des équipes composées de trois vers.
- Des arènes en 3D entièrement destructibles.
- Un arsenal personnalisable mêlant armes classiques et nouvelles inventions.
- Des combats contre des ennemis spécialisés et des boss.
- Des modes multijoueurs en 1 contre 1, en local et en ligne.
- De nombreuses options de personnalisation pour les vers.