Jeu vidéo / For Honor

Date de sortie
Développeur
Ubisoft Montreal
Éditeur
Ubisoft
Moteur
-
Modes de jeu
Type de jeu
Stratégie Temps Réel
Thème du jeu
Action
Image de For Honor

For Honor s’annonce en vidéo

Ubisoft ici nous présente une nouvelle licence, For Honor. Celle-ci permettra de créer des batailles entre trois armées que tout oppose, les Vikings, les Chevaliers et les Samourais.

« Notre vision avec For Honor est de créer un jeu qui déclenche les mêmes émotions que celle de réels guerriers sur le champ de bataille. La tension des duels avec des ennemis mortels, l’adrénaline en chargeant les adversaires avec votre armée, le danger d’une bataille chaotique où nul ne sait d’où viendra le prochain coup… , indique Jason Vandrenberghe, Directeur Créatif chez Ubisoft Montréal. « C’est une expérience unique qui célèbre l’art du combat à l’épée et l’héritage de ces guerriers légendaires que sont les Chevaliers, Vikings et Samouraïs. »

For Honor lâche les joueurs en plein cœur du chaos des champs de bataille, dans une guerre opposant trois Grandes Factions: les téméraires Chevaliers (les Legions), les brutaux Vikings (les Warborn) ou les énigmatiques Samouraïs (les Chosen). Pour chaque combat, les joueurs peuvent choisir le guerrier de leur choix parmi des héros uniques, et utiliser leurs talents et armes propres pour défendre leur terre, leur peuple et leur honneur, en éliminant les soldats, archers et héros adverses, se trouvant sur leur route.

Que ce soit à travers le mode multijoueur très intense ou la campagne solo, les joueurs pourront combattre leurs ennemis, comme ils le souhaitent, seuls ou à plusieurs. For Honor offre une expérience de jeu à la croisée des chemins, mélangeant les habilités et l’exigence d’un jeu de tir, à la prise de décision rapide et nerveuse des jeux tactiques en équipe. For Honor introduit également le « Art of Battle », une innovation en termes de contrôles qui donne aux joueurs la maîtrise totale de leurs armes, en créant une connexion directe entre les combinaisons sur la manette et les mouvements effectués à l’écran. Les joueurs choisissent alors précisément où ils parent, où ils attaquent tout en adaptant, en temps réel, leur approche pour aborder les batailles.

Le titre sera disponible courant 2016. Pour nous faire patienter voici le trailer

Et 4 minutes de gameplay en mode multi