Studio / Rareware
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Sea of Thieves : faites fortune dans la Saison 2
Avec l’arrivée du printemps, Sea of Thieves aussi change aussi !

Sea of Thieves s’est bien vendu
D’après Joe Neate, producteur chez Rareware, a déclaré dans une interview pour usgamer que Sea of Thieves a atteint en 24h l’objectif de vente que le studio avait fixé pour fin juin.

Victime de son succès ou de ses serveurs en bois, Sea of Thieves bloque les nouveaux arrivants
Le studio Rare avait profité de la bêta pour s’assurer que ses serveurs tiendraient la charge pour son jeu Sea of Thieves et c’est pourtant raté.