Test
Si le développement de Duke Nukem Forever a été chaotique et surtout très long, il faut bien avouer que les DLC annoncés très tôt par Gearbox après la sortie du jeu sont arrivés en tir assez serrée.
Test
Ah, pendant pratiquement 15 ans depuis l’annonce de son développement (le 28 avril 1997 sur PC Gamer Online), l’Arlésienne du jeu vidéo en a fait couler de l’encre.
Test
Il y a de cela un moment déjà, je testais le fameux Section 8, de TimeGate Studios, qui m’avait laissé un sentiment assez mitigé : scénario de la campagne solo déplorable, graphismes acceptables tout au plus, mais gameplay plutôt bien ficelé pour une partie multi-joueur elle-même bien pensée en terme de stratégie et d’action, mais qui n’offrait qu’un seul mode de jeu et dix-huit maps.
Test
Si vous n’avez pas la patience d’attendre encore trente-huit millénaires pour vous plonger au cœur de la fureur des batailles au service de l’Empereur, au sein de la WAAAGH!, dans les méandres du Warp, au cœur de la Ruche ou à l’écoute des remous de la Toile, il vous reste la solution de vous lancer dans le dernier opus de la série du jeu de stratégie temps réel de Relic Entertainment, Dawn of War II: Retribution.
Test
Un peu plus d’un an depuis ma dernière intervention dans ces pages et je reviens sur l’invitation d’un membre de la rédaction pour rédiger un test de jeu, et pas n’importe quel jeu puisque le camarade Galen a su prendre le fan de Dungeon Keeper que je suis par les sentiments.