Test : Assassin’s Creed Brotherhood
Assassin’s Creed Brotherhood débarque sur PC cinq mois après sa sortie console. Une sortie différée qui ne change pas des habitudes prises par Ubisoft.
Assassin’s Creed Brotherhood débarque sur PC cinq mois après sa sortie console. Une sortie différée qui ne change pas des habitudes prises par Ubisoft.
Nous avions coutume de retrouver Maxis et l’un de ses fondateurs, Will Wright, dès qu’il s’agissait de la licence Sim : SimCity, The Sims… Monsieur avait même droit à des special thanks dans le jeu CitiesXL.
14, c’est le nombre de mois qui sépare Dragon Age : Origins de ce Dragon Age 2.
Si vous n’avez pas la patience d’attendre encore trente-huit millénaires pour vous plonger au cœur de la fureur des batailles au service de l’Empereur, au sein de la WAAAGH!, dans les méandres du Warp, au cœur de la Ruche ou à l’écoute des remous de la Toile, il vous reste la solution de vous lancer dans le dernier opus de la série du jeu de stratégie temps réel de Relic Entertainment, Dawn of War II: Retribution.
Trino est un petit jeu indépendant conçu à la base par des étudiants.
Quand Paradox Interactive soutient le lancement d’un jeu de gestion sur les transports en commun, Cities in Motion, nous ne pouvons que nous dire que c’est chouette, que cela va être aussi complexe qu’un Europa Universalis.
Un peu plus d’un an depuis ma dernière intervention dans ces pages et je reviens sur l’invitation d’un membre de la rédaction pour rédiger un test de jeu, et pas n’importe quel jeu puisque le camarade Galen a su prendre le fan de Dungeon Keeper que je suis par les sentiments.
Les yeux de beaucoup de joueurs PC s’illuminent en entendant Test Drive Unlimited. Non pas par chauvinisme pour le studio français Eden Games sinon pour ses qualités intrinsèques.
Monday Night Combat est un TPS multijoueurs téléchargeable qui propose une sorte de mix entre un Tower Defense et Team Fortress 2.
Tron Evolution s’empare de la plateforme PC pour introduire Tron Legacy (notre critique) dans les salles obscures.
Breach est un FPS multijoueurs téléchargeable qui propose comme caractéristique principale des environnements destructibles.
Electronic Arts, souvent critiqué par son appât du gain, tente de redorer son blason. C’est ainsi que nous avons pu découvrir Mirror’s Edge puis plus tard, Dead Space.
A.R.E.S: Extinction Agenda est le premier chapitre d’une série de jeux d’actions épisodiques à défilement horizontal, conçus dans la plus pure tradition des classiques rétro.
Magicka est un jeu d’action/aventure développé par Arrowhead Game Studios et édité par Paradox Interactive.
NightSky est un jeu de réflexion développé et édité par Nicalis. Il est disponible depuis le 6 janvier 2011 en téléchargement.
Connaissez vous Toltec Studios ? Non ? Normal, ce petit studio Suédois n’a jusqu’à ce jour développé qu’un seul jeu : The Ball.
Quand Telltale Games a annoncé l’adaptation de Retour Vers le Futur, fans de la trilogie et fans du studio étaient ravis.
Nimbus est un jeu de réflexion développé et édité par Noumenon Games. Il est disponible depuis le 25 Octobre 2010 via Steam.
Le studio Two Tribes n’en est plus à son coup d’essai, les développeurs ont fait leur réputation sur Nintendo DS avec Worms : Open Warfare.
Le studio indépendant Ronimo Games s’est fait connaître avec De Blob, un jeu au style très enfantin qui consistait à colorer une tristounette ville à l’aide de Blob.